Interface ID3DX11EffectShaderVariable
Uma interface de variável de sombreador acessa uma variável de sombreador.
Membros
A interface ID3DX11EffectShaderVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3DX11EffectShaderVariable tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
GetComputeShader | Obtenha um sombreador de computação. |
GetDomainShader | Obter um sombreador de domínio. |
GetGeometryShader | Obtenha um sombreador de geometria. |
GetHullShader | Pegue um sombreador de casco. |
GetInputSignatureElementDesc | Obtenha uma descrição de assinatura de entrada. |
GetOutputSignatureElementDesc | Obtenha uma descrição de assinatura de saída. |
GetPatchConstantSignatureElementDesc | Obtenha uma descrição de assinatura constante de patch. |
GetPixelShader | Obtenha um sombreador de pixel. |
GetShaderDesc | Obtenha uma descrição do sombreador. |
GetVertexShader | Obtenha um sombreador de vértice. |
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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