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Interface ID3DX11EffectShaderVariable

Uma interface de variável de sombreador acessa uma variável de sombreador.

Membros

A interface ID3DX11EffectShaderVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3DX11EffectShaderVariable tem esses métodos.

Método Descrição
GetComputeShader Obtenha um sombreador de computação.
GetDomainShader Obter um sombreador de domínio.
GetGeometryShader Obtenha um sombreador de geometria.
GetHullShader Pegue um sombreador de casco.
GetInputSignatureElementDesc Obtenha uma descrição de assinatura de entrada.
GetOutputSignatureElementDesc Obtenha uma descrição de assinatura de saída.
GetPatchConstantSignatureElementDesc Obtenha uma descrição de assinatura constante de patch.
GetPixelShader Obtenha um sombreador de pixel.
GetShaderDesc Obtenha uma descrição do sombreador.
GetVertexShader Obtenha um sombreador de vértice.

Comentários

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

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