Estágio do Sombreador de Vértice
O estágio do sombreador de vértice processa vértices executando operações como transformações, esfolação e iluminação. Os sombreadores de vértice sempre operam em um vértice de entrada único e produzem um vértice de saída único. Esse estágio do pipeline de renderização deve estar sempre ativo.
O runtime do Direct3D chama as seguintes funções de driver para criar, configurar e destruir o sombreador de vértice: