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GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync Método

Definição

Semelhante a SubmitUpdatesAsync, exceto que esse método opera em um PropertySet em vez de uma exibição mapeada (ou dicionário em C#).

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

Parâmetros

blobsToWrite
IPropertySet

Tipo: IPropertySet

Coleção de nomes de blob e os dados a serem gravados para cada blob.

blobsToDelete

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Tipo: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]

Coleção que contém os nomes de cadeia de caracteres de blobs a serem excluídos.

displayName
String

Platform::String

winrt::hstring

Tipo: Cadeia de caracteres [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

O nome de exibição do contêiner salvar jogo. Defina isso como o nome que será exibido para o jogo salvar.

Retornos

Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>; que representa o estado da operação assíncrona.

Atributos

Comentários

Esse método pode ser chamado de JavaScript, ao contrário de SubmitUpdatesAsync , que requer a criação de uma exibição mapeada (ou dicionário em C#).

blobsToWrite é um PropertySet que deve conter pares chave-valor de um nome de blob e um Windows.Storage.Streams.IBuffer (Windows.Storage.Streams.DataWriter, por exemplo).

Após a conclusão da operação assíncrona, marcar a propriedade Status do resultado para determinar se a operação foi bem-sucedida com GameSaveErrorStatus.Ok.

Aplica-se a

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