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IXusbGameControllerInputSink Interface

Definição

Define os métodos necessários para uma interface personalizada do controlador Xusb.

public interface class IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
struct IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
Public Interface IXusbGameControllerInputSink
Implements IGameControllerInputSink
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Métodos

OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[])

Evento gerado quando a entrada é recebida.

OnInputResumed(UInt64)

Evento gerado quando a entrada para o controlador é retomada.

(Herdado de IGameControllerInputSink)
OnInputSuspended(UInt64)

Evento gerado quando a entrada para o controlador é suspensa.

(Herdado de IGameControllerInputSink)

Aplica-se a

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