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IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(UInt64) Método

Definição

Evento gerado quando a entrada para o controlador é suspensa.

public:
 void OnInputSuspended(unsigned long long timestamp);
void OnInputSuspended(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputSuspended(ulong timestamp);
function onInputSuspended(timestamp)
Public Sub OnInputSuspended (timestamp As ULong)

Parâmetros

timestamp
UInt64

unsigned long long

uint64_t

Carimbo de data/hora do evento.

Aplica-se a