Compartilhar via


중스의 마이크로소프트 이야기

박중석 | 한국마이크로소프트 기술 에반젤리스트

[GM] 윈도우8.1 평가판 다운로드

(윈도우8이나 윈도우8.1에서 구동되는 윈도우스토어 앱 개발을 위해서는 윈도우8이나 윈도우8.1이 설치되어야 합니다. 아래에서는 윈도우 8.1 90일 평가판을 다운로드 받는 것에...

Author: Joongsuk Date: 02/16/2014

게임메이커로 만든 윈도우스토어 게임소개 - PlayGM

지난번 CrazyGM 윈도우 스토어 게임 소개에 이어서 국내의 또 다른 게임 메이커 커뮤니티인 PlayGM(플레이지엠)의 회원들이 개발한 윈도우 스토어 게임을 소개합니다. 역시나...

Author: Joongsuk Date: 02/16/2014

유니티 포팅랩 자료 공유

2월 7일(금) 유니티코리아와 함께 포팅랩을 진행했습니다. 여기에서 사용한 자료를 공유 합니다.    #포팅랩 세션 유니티 게임 포팅 시 알아야 할 윈도우 스토어 기능 - 박중석...

Author: Joongsuk Date: 02/11/2014

윈도우스토어용 게임 GRB 등급 받기

현재 국내 윈도우 8.x 스토어에 게임을 올리고자 하면 반드시 모든 게임에 대해서 게임물관리위원회에서 GRB 등급을 받아야만 합니다. 아래 포스트에서는 GRB 등급을 받는 방법에...

Author: Joongsuk Date: 02/04/2014

유니티 윈도우 스토어 포팅랩에 참여하세요!

2월 7일(금요일) 오후 2시부터 한국마이크로소프트에서 유니티 윈도우 스토어 포팅랩이 열립니다. 이날 행사에서는 유니티로 개발해서 출시한 게임을 갖고 있는 업체에서 참석하여,...

Author: Joongsuk Date: 01/16/2014

[GM] 윈도우애저 가상컴퓨터 삭제하기

윈도우애저 무료평가판 등으로 생성한 가상컴퓨터를 더 이상 사용하지 않게 되면 삭제해야 할 수 있습니다. 사용량 제한이 있어서 과금이 되지는 않겠지만, 사용하지 않는 채로 남겨두면...

Author: Joongsuk Date: 11/25/2013

[GM] 윈도우애저 무료평가판 사용량 제한

윈도우애저 1개월 무료평가판으로 가상컴퓨터를 사용하고, 1개월이 지나면 무료 사용기간이 끝나게 됩니다. 기본적으로 윈도우애저는 사용량제한이 걸려있어서, 임의로 이 제한을 제거하지...

Author: Joongsuk Date: 11/25/2013

[GM] 윈도우애저로 (윈도우8 없이) 게임메이커 윈도우8용 게임만들기

현재 진행 중인 게임메이커 커뮤니티 게임잼에 참여하기 위해서는 윈도우8이 설치된 PC가 필요합니다. 하지만 여러 가지 사정으로 윈도우 8을 설치하기 힘든 경우가 있을 수 있습니다....

Author: Joongsuk Date: 11/24/2013

[GM] 윈도우애저에서 게임메이커 패키징 차이점

(윈도우애저 윈도우애저에서 생성한 가상컴퓨터의 윈도우서버2012에서 게임메이커 게임을 패키징 하는 방법을 설명 합니다. 기존 윈도우8에서 패키징하는 것과의 차이점에 대해서만...

Author: Joongsuk Date: 11/24/2013

[GM] 윈도우애저 가상컴퓨터를 윈도우8 앱 개발환경으로 만들기

(윈도우애저 무료 평가판을 만들고, 가상컴퓨터를 생성했다면 이제 생성한 Windows Server 2012 가상 컴퓨터를 윈도우 8 앱 개발 환경으로 구성하는 내용을 설명합니다....

Author: Joongsuk Date: 11/24/2013

[GM] 윈도우애저에서 가상컴퓨터 만들기

(윈도우애저를 활용해서 가상컴퓨터를 만드는 것을 진행합니다.)    1. https://manage.windowsazure.com 사이트로 이동 합니다.           2....

Author: Joongsuk Date: 11/24/2013

[GM] 윈도우애저 1개월 무료평가판 등록하기

(윈도우애저는 마이크로소프트에서 제공하는 클라우드 환경이며, 1개월간 무료 평가판으로 약 24만원 금액까지 사용해 볼 수 있습니다. 여기에서는 윈도우애저 1개월 무료 평가판...

Author: Joongsuk Date: 11/24/2013

게임메이커 커뮤니티 게임잼에 참여하세요!

혹시 게임 개발을 해보고 싶은데 너무 어려우셨나요?  게임 개발을 하려면 돈이 많이 들어간다고 생각하시나요?  개발한 게임을 많은 사람들이 해보게 하고 싶나요?  겜임메이커라는...

Author: Joongsuk Date: 11/13/2013

[GM] 윈도우스토어에 게임 패키지 등록

(이곳에서는 게임메이커로 만든 윈도우8 용 패키지를 윈도우 스토어에 올리는 것을 설명합니다.)    1. 스토어앱 등록을 하기 위해 윈도우 개발자 센터로 갑니다.(아래 링크)...

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 윈도우스토어 게임 인증서 설치 및 패키지 만들기

(게임메이커 스튜디오 무료 버전으로 윈도우 스토어 게임을 개발하고 올릴 수 있습니다. 여기에서는 게임메이커의 데모 게임을 윈도우 스토어에 올리기 위해서 실행 및 인증서를 설치하는...

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 게임메이커에서 게임이 윈도우8으로 실행되지 않는 경우

(게임메이커에서 Target(타겟)을 Windows8(Native)로 해두었을 때 인증서 에러가 나며 실행이 되지 않는 경우가 있습니다. 이때 해결할 수 있는 방법을 설명...

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 윈도우스토어 앱용 인증서 생성

(윈도우스토어에 앱을 올리기 위해서는 인증서가 필요합니다. 게임메이커에서 사용할 인증서를 비주얼스튜디오를 이용해서 만드는 내용을 설명합니다.)    1. 윈도우 스토어에 게임 앱을...

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 비주얼스튜디오 2012 다운로드 및 설치

게임메이커로 윈도우 스토어 게임을 만들기 위해서는 비주얼스튜디오 2012이 필요합니다. 여기에서는 비주얼스튜디오 2012를 다운로드 받고 개발자라이선스를 얻는데까지 설명합니다....

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 윈도우 8 평가판 다운로드

(게임메이커로 윈도우 스토어 게임을 만들기 위해서는 윈도우8이 필요합니다. 아래에서는 윈도우 8 90일 평가판을 다운로드 받는 것에 대해서 설명합니다.)    1. 윈도우 8...

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 윈도우8 설치

(윈도우 8.1과 비주얼스튜디오 2013의 경우 게임메이커 스튜디오에서 윈도우 스토어 게임 등록이 안 되는 경우가 있기 때문에, 정식으로 지원하는 윈도우 8과 비주얼스튜디오...

Author: Joongsuk Date: 11/12/2013

[GM] 윈도우 스토어에 게임메이커로 만든 게임을 올리는 방법

게임메이커로 만든 게임을 윈도우 스토어에 올리는 방법에 대해서 설명합니다. 문의가 있으면 이 글 혹은 링크된 글에 댓글 달아 주시면 답글 달도록 하겠습니다. 1. 시작하기...

Author: Joongsuk Date: 11/11/2013

[GM]윈도우스토어 개발자 등록방법

(윈도우스토어에 앱을 올리기 위해서는 개발자로 등록되어 있어야 합니다. 여기에서는 드림스파크 코드와 신용카드 결제를 이용해서 윈도우스토어 개발자로 등록하는 방법을 설명합니다.)...

Author: Joongsuk Date: 11/10/2013

[GM] 드림스파크 등록방법

(드림스파크는 마이크로소프트가 학생 분들에게 무료로 마이크로소프트의 개발 도구를 다운 받고, 윈도우 스토어 개발자 등록을 할 수 있도록 지원하는 프로그램 입니다. 여기에서는...

Author: Joongsuk Date: 11/10/2013

[GM] 게임메이커 스튜디오 설치

(게임메이커 스튜디오는 무료 버전으로 윈도우 스토어용 게임을 개발할 수 있어서, 여기서는 게임스튜디오 무료 버전 설치를 설명합니다.) 1. 게임메이커 스튜디오 설치를 위해서 아래...

Author: Joongsuk Date: 11/10/2013

[GM] 마이크로소프트 계정 만들기

(윈도우8.1 평가판을 다운로드 받거나 윈도우스토어에 앱을 올리기 위해서는 마이크로소프트 계정이 필요합니다. 아래에서는 마이크로소프트 계정을 만드는 과정을 설명합니다.)    1....

Author: Joongsuk Date: 11/10/2013

게임 스타트업을 위한 네트워킹 행사 안내

10월 24일(목)에 게임 스타트업을 위한 네트워킹 행사가 열립니다. 비즈스파크 멤버들을 위한 월 정기 모임을 확장하여 이번에는 비즈스파크 멤버가 아닌 게임 스타트업 들도 참가하실...

Author: Joongsuk Date: 10/17/2013

윈도우8을 위한 게임 엔진 강좌 – 게임메이커, 컨스트럭트2 등

윈도우 8 스토어 게임을 개발에 사용할 수 있는 다양한 엔진들이 있습니다. 이미 알려드린 적이 있는 Unity 이외에도, 코드 한 줄 없이도 게임을 만들 수 있는 GameMaker...

Author: Joongsuk Date: 10/17/2013

Techdays 2013 발표 자료 공유

지난 주 Techdays 행사에 참석해 주신 많은 개발자 분들께 감사 드립니다. 제가 키노트에서 발표한 게임 내용과 세션에서 발표한 윈도우폰 내용에 대해서 slideshare를...

Author: Joongsuk Date: 10/07/2013

Techdays Korea 2013 개발자 컨퍼런스!

Techdays Korea 2013 개발자 컨퍼런스가 2013년 10월 1일 오전 10시에 세종대학교 컨벤션센터에서 열립니다. 오전 키노트 + 오후 트랙별 세션으로 이루어진...

Author: Joongsuk Date: 09/29/2013

한국마이크로소프트와 Unity 윈도우 게임 개발 컨테스트에 참여하세요!

한국마이크로소프트에서 2013년 9월 30일 마감 예정인 Unity 윈도우 게임 개발 컨테스트에 참여하는 국내 게임 업체들에게 작은 지원을 하려 합니다. 글로벌 컨테스트에 참여하되...

Author: Joongsuk Date: 08/19/2013

VS2012 활용 세션 발표자료 공유

올해 중반에 방문 세미나 형태로 몇 차례 Visual Studio 2012를 활용한 애플리케이션 개발에 대한 소개를 할 기회가 있었습니다. 좀 늦었지만 발표자료를 공유 합니다....

Author: Joongsuk Date: 08/12/2013

Unity 4.2 로 윈도우8 게임 앱 개발 시작 시 알면 좋을 내용

Unity 로 Windows 8이나 Windows Phone 8용 게임을 개발을 시작할 때 알면 좋을 내용을 공유합니다.    개발 환경 운영체제 Windows 8 (x86,...

Author: Joongsuk Date: 08/01/2013

Unity로 윈도우 게임 개발하기 온라인 세미나

마이크로소프트에서 2013년 4월에 온라인 라이브로 진행한 Unity로 윈도우 게임 개발하기 세미나에 대해서 소개하려고 합니다. Unity 4.2 정식이 나오고 Windows...

Author: Joongsuk Date: 07/30/2013

윈도우 폰 8과 윈도우8 게임으로 돈 번 이야기

윈도우 8 이나 윈도우 폰 8 스토어가 더 성공하기 위해서는 여기에서 돈을 버는 사람들이 많아져서 더 많은 좋은 앱들이 올라와야 한다고들 이야기 합니다. 최근 뉴질랜드의 인디...

Author: Joongsuk Date: 07/25/2013

Unity 4.2 출시: 윈도우 8 과 윈도우 폰8 지원 그리고 게임 개발 경진대회!

지난 달 마이크로소프트의 Build 2013 행사에서 발표한 내용 중에 Unity와의 파트너 십을 통해서 Unity 엔진을 윈도우 8이나 윈도우 폰 8뿐만 아니라 윈도우 코어를...

Author: Joongsuk Date: 07/25/2013

[Build2013] Day3 - 참석한 세션 정리

빌드2013 세 번째 날은 키노트가 없고, 마지막 날이어서 다른 날 보다 일찍(오후 3시에) 행사가 마무리 되었습니다. 제가 참석한 세션에 대해서 간단히 정리합니다. Windows...

Author: Joongsuk Date: 06/29/2013

[Build2013] Day2 - 참석한 세션 정리

두 번째 날 키노트 이후에 참석한 세션들 입니다. 링크를 클릭하시면 영상과 발표자료를 보실 수 있으며, 제 임의대로 권장 여부를 언급하였습니다.    What's New in...

Author: Joongsuk Date: 06/28/2013

[Build2013] Day2 - 키노트 요약

Build 2013 두 번째 날 키노트는 개발자 컨퍼런스 답게 개발적인 부분들이 첫 째날 보다 많이 다뤄졌습니다. 2시간 반 가량 Windows Azure를 비롯 정말 많은...

Author: Joongsuk Date: 06/28/2013

[Build2013] Day1 - 참석한 세션 정리

제가 참석한 세션 내용을 간단히 정리 합니다. 링크에 올라올 영상과 발표 자료를 보실 때 참고 하시길 바랍니다.    Power Up Your Desktop App with...

Author: Joongsuk Date: 06/27/2013

[Build2013] Day1 – 키노트 요약

Build 2013 첫째날 키노트는 현재 Channel9에서 다시 보기로 보실 수 있으며, 아래는 제가 행사장에서 키노트를 보면서 제 Twitter 로 올렸던 내용을 약간 정리한...

Author: Joongsuk Date: 06/27/2013

[Build2013] Day 0 - 참석 예정 세션 목록

Build2013 세션 중에 키노트를 제외하고 제가 참석하려고 생각한 목록 공유 합니다. 참석한 세션에 대해서는 간략히 세션 후기를 적어서 포스팅 할 예정입니다. 모든 Build...

Author: Joongsuk Date: 06/26/2013

[Build2013] Day 0 - 등록, 해커톤, Xamarin 파티

#등록     Build 컨퍼러스가 열리는 곳은 올해 Google I/O와 Apple의 WWDC가 열렸던 샌프란시스코의 모스콘 센터이다. 등록을 하기 위해 방문 했는데,...

Author: Joongsuk Date: 06/26/2013

[Build2013] Day 0 - 소식 채널 알림

미국 시간으로 6/26부터 28까지 3일간 열리는 마이크로소프트의 개발자 컨퍼런스인 Build 2013에 참석합니다. 한국의 관심 있는 개발자 분들께 정보를 드리고자, 제 블로그를...

Author: Joongsuk Date: 06/26/2013

[발표자료] CVISION - 마이크로소프트 모바일 플랫폼 전략

2013년 6월 13일 CVISION 2013에서 발표한 자료 공유 합니다. 참고로 자료집에 실린 내용과 수정된 것이 많습니다. 마이크로소프트의 모바일 플랫폼 전략.pdf

Author: Joongsuk Date: 06/13/2013

Visual Studio 2012 웹 캐스트 영상 모음

총 4회에 걸쳐 진행한 Visual Studio 2012 웹캐스트 발표자료 및 다시 보기 비디오를 공유 합니다. [1] 클라우드 기반 ALM의 시작, Team Foundation...

Author: Joongsuk Date: 04/25/2013

[발표자료] Visual Studio 2012 업데이트 1,2 소개

Visual Studio 2012 웹캐스트 네번째로 Visual Studio 2012 Update 1,2 를 소개한 자료 입니다. 업데이트 1,2 외에 VS2012에 대한 내용도...

Author: Joongsuk Date: 04/18/2013

<Previous Next>