Unity 4.2 로 윈도우8 게임 앱 개발 시작 시 알면 좋을 내용
Unity 로 Windows 8이나 Windows Phone 8용
게임을
개발을
시작할
때
알면 좋을
내용을
공유합니다.
개발 환경
운영체제
Windows 8 (x86, x64 모두
가능) *Windows XP, VISTA, 7 불가
개발도구
Visual Studio 2012(+Update 3) *Express 가능
Windows Phone SDK 8.0 *Windows Phone 8 개발
시에만
필요Unity 4.2 *Pro, Free 모두
가능
주의
- Windows 8.1 Preview과 Visual Studio 2013 Preview는
Unity 4.2에서 지원
안
함
- Windows 8.1 Preview과 Visual Studio 2013 Preview는
디버깅 관련
Windows 8 Store App
Local Machine 에서
디버깅을
하려면 x86만
지원(원격
디버깅에서 ARM 지원)-
을
하려면 Remote Tools for Visual Studio 2012 설치
필요(Windows 8.1 Preview 설치된 Surface RT에
설치
안됨), x86이나 x64 각 기기에 설치 된 OS에 맞는 버전의 원격 도구 설치하고 Visual Studio에서 Remote Machine을 선택하고 실행하면 됨.
Windows Phone 8
Emulator에서
디버깅
불가하므로 Device로 Target 을
정해야
해야
함.Device에
디버깅을
하려면 Developer Unlock이
되어
있어야
함. (WP개발자 계정필요)
참고 자료
Unity 공식
문서
Microsoft 세미나
Building Windows Games with Unity
2013년 04월에 진행한 Unity 로 윈도우8 및 윈도우폰8 게임 만드는 것에 대한 세미나 영상들(정식 전이라서 약간 차이가 있을 수 있음) *세션 정보 포스팅
Tales from the Trenches: Developing "The Harvest" and "Gunpowder" with Unity
Build 2013 의 세션으로서 Gunpowder의 경우 Channel 9 Live 세션에 있는 것과 유사
Developing, deploying, and monetizing Windows Store games with Unity
Build 2012 의
세션으로 Unity 엔지니어가 Unity로
윈도우
스토어
게임
개발하는
것을
데모와
함께
진행
기타
블로그
Comments
Anonymous
August 11, 2013
좋은 정보 잘 정리해 주셔서 감사합니다!Anonymous
August 20, 2013
많은 도움이 되었습니다. 감사해요~Anonymous
August 20, 2013
정보 감사합니다.