Wprowadzenie samouczki
Czy nowy program Visual C# lub Microsoft Visual Basic lub prawdopodobnie nowych programów komputera jest miejscem do rozpoczęcia.Uzyskiwanie pomocy uruchomiona jest serii sekwencyjny lekcje stanowi wprowadzenie do programu Visual C# i Visual Basic i podstawowe informacje dotyczące programowania.Zabawy i zapisywać niektórych great oprogramowania.
W tej sekcji
Samouczek 1: Tworzenie Picture Viewer
Zbudować program, który ładuje obraz z pliku i wyświetla go w oknie.Informacje o sposobie przeciągnij formanty, takie jak przycisków i pól obrazu w formularzu, ustawiać ich właściwości i płynnie rozmiaru formularza za pomocą pojemników.Rozpoczęcie pisania kodu.Samouczek 2: Tworzenie wygaszacza ekranu Labirynt
Tworzenie gry Labirynt, gdy użytkownik przesuwa wskaźnik myszy od rozpoczęcia do zakończenia bez dotykania wszelkich ściany.Dowiedz się, jak układ formularza przy użyciu kontenera panelu, tworzenie przy użyciu Labirynt etykiety formanty, napisać kod Pokaż okno komunikatu, skonfigurować obsługę zdarzeń dla zdarzenia myszy, należy odtwarzać dźwięki i skorzystać z klas do zorganizowania kodu programu.Samouczek 3: Tworzenie quizu matematyczne
Budowanie timed math gry quizu, gdy gracz musi odpowiedzi cztery losowe problemów arytmetyczne w określonym terminie.Dowiedz się, jak dla generatora liczb losowych przy użyciu Random klasy wyzwalacza zdarzeń przy użyciu czasomierz sterowania, sterowanie za pomocą przepływu program if else instrukcji i wykonywanie podstawowych operacji arytmetycznych.Samouczek 4: Tworzenie pasujące gry
Budowanie pasujące gry, gdy gracz musi odpowiadać par ukryte ikony.Dowiedz się, jak do przechowywania obiektów za pomocą List obiektów, należy użyć foreach w pętli, przechowywania śledzenia o stanie formularza za pomocą zmiennych odniesienia, zbudować program obsługi zdarzeń za pomocą wielu obiektów i utworzyć czasomierza, ogień dokładnie jeden raz podczas uruchamiania.