Omówienie zdarzeń usługi Mesh
Środowiska zdarzeń w usłudze Microsoft Mesh mogą się różnić w zależności od wyglądu, działania i przypadku użycia. Użyj domyślnych środowisk i obiektów, aby uruchamiać środowiska zdarzeń lub tworzyć niestandardowe środowiska i zawartość w celu jeszcze większego ograniczenia zdarzeń firmy.
Utwórz zdarzenie w usłudze Mesh w sieci Web, dostosuj je w aplikacji usługi Microsoft Mesh, utwórz szablon w celu ponownego użycia dostosowań w przyszłości i użyj zaawansowanego zestawu narzędzi do jego utworzenia.
Pobierz siatkę
Sprawianie, że spotkania w usłudze Teams są immersyjne
Aby zapewnić immersywne spotkania usługi Teams, dowiedz się, jak rozpocząć pracę z immersywnymi przestrzeniami w spotkaniach usługi Teams.
Zdarzenia hostowania lub dołączania do usługi Mesh
Aby dołączyć do wydarzeń usługi Mesh z maksymalnie 330 osobami i korzystać z narzędzi hosta dla środowisk takich jak ratusze, dołączanie lub wszystkie ręce w przekazanych środowiskach, użyj usługi Mesh dla urządzenia lub aplikacji Mesh w usłudze Teams.
Aplikacja i urządzenie | Pobierz |
---|---|
Siatka dla systemu Windows | Pobieranie usługi Microsoft Mesh — aplikacje ze sklepu Microsoft Store |
Mesh for Meta Quest | Pobierz usługę Microsoft Mesh w sklepie Meta Store |
Siatka w aplikacji Teams dla systemów Windows i Mac | Obecnie dostępne dla uczestników usługi Mesh TAP |
Kluczowe możliwości środowisk zdarzeń usługi Mesh
Wydarzenia pojedyncze i wielopokojowe: wydarzenia w jednym pokoju mogą pomieścić maksymalnie 16 osób. W przypadku większych wydarzeń uczestnicy są grupowani w 16 osobowych pokojach, aby zapewnić optymalne środowisko dla wszystkich użytkowników.
Emisja w wydarzeniach wielopokojowych: rozgłaszaj do pięciu awatarów gospodarza lub awatarów uczestników do wszystkich uczestników we wszystkich pokojach jednocześnie, aby upewnić się, że wszyscy uczestnicy mogą usłyszeć i śledzić transmitowany awatar.
Narzędzia do produkcji zdarzeń: kontrolowanie obiektów i zawartości dodawanej w celu organizowania środowiska immersyjnego.
Dźwięk przestrzenny: Dźwięk przestrzenny zapewnia kierunek i odległość do interakcji w usłudze Mesh, umożliwiając wielu małych dyskusji grupowych odbywających się w tym samym miejscu.
Wiele ról zdarzeń: wyznaczanie ról, takich jak współorganizator i uczestnik, aby określić, kto może dostosowywać wydarzenia z Tobą i kto nie może.
Szablony: zapisz wszelkie dostosowania wprowadzone w środowisku, aby szablon był ponownie używany w przyszłych zdarzeniach.
Środowiska niestandardowe: twórz niestandardowe środowiska interakcyjne w środowisku Unity za pomocą zestawu narzędzi usługi Mesh, projektując i opracowując środowiska, które najlepiej odpowiadają potrzebom biznesowym.
Przepływ zdarzeń
Zdarzenia w usłudze Mesh powinny być znane większości organizacji, które współpracują z usługą Microsoft Teams z dodanym krokiem dostosowywania. Dlatego utwórz, dostosuj i hostuj:
Utwórz wydarzenie w usłudze Mesh w sieci Web: rozpocznij od usługi Mesh w Sieci Web, aby utworzyć lub edytować wydarzenie, zaprosić uczestników i zarządzać światami usługi Mesh.
Dostosuj i zapisz środowisko zdarzenia w aplikacji Mesh: dostosuj zdarzenie co najmniej 30 minut przed rozpoczęciem, aby dodać tekst, wideo i/lub obiekty screenshare i przygotować środowisko do wydarzenia.
Utwórz szablon (opcjonalnie): zapisz dostosowania w szablonie, które mają być ponownie używane w przyszłych zdarzeniach.
Tworzenie zdarzenia w usłudze Mesh: korzystaj z zestawu narzędzi do zarządzania uczestnikami i kontrolowania obiektów dodanych do środowiska.
Tworzenie zdarzenia w usłudze Mesh w sieci Web
Utwórz wydarzenie w usłudze Mesh w sieci Web i zaproś uczestników. Po utworzeniu uczestnicy zobaczą wydarzenie w swoich kalendarzach w aplikacjach Microsoft Teams i Outlook.
Dostosowywanie zdarzenia
Środowisko można dostosować pod kątem zdarzeń i dostosować środowisko do ponownego użycia w szablonach środowiska zdarzeń. Niezależnie od tego, czy jest to środowisko domyślne, czy niestandardowe, użyj edytora mesh na pasku menu, aby dostosować immersyjne środowiska, aby zaspokoić unikatowe potrzeby zdarzenia — bez konieczności pisania wiersza kodu.
Możliwości usługi Mesh stają się naprawdę jasne, gdy dostosujesz wydarzenie, dodając obiekty do środowiska przed godziną rozpoczęcia spotkania. Dodaj tekst, odtwarzacze wideo lub ekran udostępniania ekranu, który można kontrolować podczas przebiegu pokazu, aby zaangażować uczestników i wow. Te dostosowania można następnie zapisać jako w szablonie dla każdej osoby w organizacji w celu ponownego użycia.
Środowiska niestandardowe i obiekty
Oprócz domyślnych środowisk, które można dostosowywać za pomocą obiektów, można użyć aparatu Unity i zestawu narzędzi usługi Mesh do tworzenia środowisk niestandardowych i bogatej zawartości, które mogą być używane w środowiskach zdarzeń. Aby dowiedzieć się więcej na temat tworzenia środowisk niestandardowych i obiektów, zobacz Dokumentację dla deweloperów dotyczącą wybierania podróży , aby rozpocząć pracę.
Tworzenie szablonu
Po dostosowaniu zdarzenia zapisz je jako szablon do ponownego użycia w przyszłych zdarzeniach.
Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, zobacz Tworzenie szablonu.
Tworzenie zdarzenia
Gdy nadszedł czas na wydarzenie, dołącz do usługi Mesh i skorzystaj z zestawu narzędzi hosta, takich jak Wycisz wszystkie, Podnieś ręce, Megaphone, Emisja i Screenshare, do których dostęp można uzyskać za pośrednictwem paska menu (widocznego poniżej), aby zarządzać uczestnikami i curate your event experience.