Udostępnij za pośrednictwem


Tworzenie zdarzenia

Zagadnienia przed rozpoczęciem wydarzenia

Dostosowywanie przed wydarzeniem

Aby zapewnić bezproblemowe działanie zdarzenia, należy dostosować i zapisać dostosowania co najmniej 30 minut przed czasem rozpoczęcia zdarzenia.

Zagadnienia dotyczące pojemności i typu zdarzenia

Wydarzenia w pokoju jednopokojowym:

  • Pojemność: 16 osób
  • Limit czasu: 24 godziny
  • Zdarzenia można ponownie dołączyć z poziomu pulpitu nawigacyjnego usługi Mesh lub za pośrednictwem linku sprzężenia utworzonego dla zdarzenia

Imprezy wielopokojowe:

  • Pojemność: 330 osób
  • Limit czasu: 3 godziny
  • Zdarzenia można ponownie dołączyć z poziomu pulpitu nawigacyjnego usługi Mesh lub za pośrednictwem linku sprzężenia utworzonego dla zdarzenia
  • Współorganizatorzy znajdują się we własnym pokoju, a uczestnicy są zgrupowani w 16-osobowych pokojach

Narzędzia producentów zdarzeń

  • Narzędzia organizatora: wycisz wszystkie, włącz/wyłącz podnoszenie ręki, Megaphone, Screenshare i Emisja (w przypadku wydarzeń z wieloma pokojami) znajdują się w lewym przycisku Narzędzia organizatora na pasku menu.

    Wydarzenia w pokoju jednopokojowym

    Zrzut ekranu przedstawiający narzędzia organizatora i panel osób w aplikacji Mesh.

    Wydarzenia obejmujące wiele pomieszczeń

    Zrzut ekranu przedstawiający narzędzia organizatora i panel Osoby w aplikacji Mesh.

  • Panel Osoby: osoby w twoim zdarzeniu można znaleźć w panelu Osoby. W tym panelu można zobaczyć, kto podniósł rękę i megafon lub emisję (w wydarzeniach wielopokojowych) ich.

    Wydarzenia w pokoju jednopokojowym

    Zrzut ekranu aplikacji Mesh przedstawiający panel osób w przypadku pojedynczego pokoju.

    Wydarzenia wielopokojowe dla wydarzeń w wielu pokojach, można przełączać się między kartą Osoby a kartą Dodatkowe pokoje

    Zrzut ekranu przedstawiający aplikację Usługi Mesh z wyświetlonym panelem osób rozwiniętym w wydarzeniu wielopokojowym.

  • Panel sterowania: steruj elementami dodanymi w sesji dostosowywania. Odtwórz wideo, na przykład lub kontroluj obiekty niestandardowe, które mogły zostać dodane!

Typowe scenariusze zdarzeń

Dla osób zainteresowanych uruchamianiem scenariuszy pytań i odpowiedzi, w których uczestnicy mogą podnieść rękę, być wywoływane przez hosta i megaphoned lub rozgłaszać do całego wydarzenia, zobacz artykuł typowe scenariusze zdarzeń, aby uzyskać więcej informacji.

Dołączanie do wydarzenia

Po utworzeniu zdarzenia, dostosowaniu go i dodaniu zawartości do panelu sterowania nadszedł czas na dołączenie i wygenerowanie zdarzenia.

Napiwek

Upewnij się, że zdarzenie zostało prawidłowo dostosowane (dodano niestandardową zawartość lub obiekty do środowiska, dodano je do panelu sterowania i zapisano) przed utworzeniem zdarzenia.

  1. Otwórz aplikację usługi Mesh bezpośrednio lub użyj linku zaproszenia kalendarza, aby otworzyć aplikację usługi Mesh.

  2. Znajdź wydarzenie w sekcjach Nadchodzące lub Dzieje się teraz , a następnie wybierz pozycję Dołącz.

    Zrzut ekranu przedstawiający wyróżniony przycisk sprzężenia w aplikacji Mesh.

    Uwaga

Jako gospodarz dołączysz do sali hostów wraz z innymi współorganizatorami. Uczestnicy będą znajdować się we własnych salach.

  1. Dostosuj ustawienia urządzenia, aby upewnić się, że są one prawidłowo skonfigurowane.

    Dostosowanie ustawień urządzenia w oknie wstępnym sprzężenia dla zdarzenia usługi Mesh.

Po wybraniu pozycji Dołącz teraz będziesz używać dwóch głównych narzędzi, narzędzi organizatora i panelu Osoby na potrzeby przebiegu pokazu:

Tworzenie zdarzenia

Użyj narzędzi organizatora, aby uzyskać dostęp do narzędzi, których będziesz używać, aby ułatwić uruchamianie wydarzenia, takich jak wyciszenie, podnoszenie ręki, megafon i/lub emisja i udostępnianie funkcji.

Narzędzia organizatora

Narzędzia organizatora w wydarzeniu w jednym pokoju

Zrzut ekranu przedstawiający narzędzia organizatora w aplikacji Mesh z dostępnymi opcjami pojedynczego pokoju.

Narzędzia organizatora w wydarzeniu wielopokojowym

Zrzut ekranu przedstawiający narzędzia organizatora w aplikacji Mesh z dostępnymi opcjami wielopokojowymi.

Wycisz wszystko

Wycisz wszystkich uczestników wydarzenia. Hosty w przypadku nadal mogą używać ich mikrofonów i wyciszenia lub wyciszenia.

Włączone: uczestnicy są wyciszeni i nie mogą wyciszyć ani wyciszyć.

Wyłączone: uczestnicy mogą teraz używać mikrofonu.

Podnieś rękę

Włącz lub wyłącz funkcję Hand Raise dla uczestników. Hand Raise to idealne rozwiązanie w przypadku scenariuszy pytań i odpowiedzi. Gdy uczestnik podniesie rękę, obok ich nazwy w panelu gospodarza i ręki podnieść emoji ich awatar lub bąbelek profilu.

Podnieść rękę włączone: Uczestnicy mogą podnieść rękę, aby czekać na wzywanie i megafon.

Podnieś rękę wyłączone: Uczestnicy nie mogą podnieść ręki.

Gdy uczestnik ma podniesioną rękę, zobaczysz powiadomienie podniesione obok ich nazwy w panelu Osoby.

W przypadku pojedynczego pokoju zobaczysz również ikonę podnoszenia ręki nad ich awatarem.

Napiwek

W wydarzeniach wielopokojowych nie zobaczysz żadnych awatarów uczestników, dopóki nie będą one transmitowane.

Dowiedz się, jak używać funkcji Hand Raise na potrzeby scenariuszy pytań i odpowiedzi (Q&A)

Megaphone lub Broadcast (w wydarzeniach wielopokojowych)

Wzmacniaj swój głos wszystkim uczestnikom z Megaphone i pokaż swój awatar wszystkim uczestnikom z Broadcast. Megafon i funkcje transmisji są niezbędne podczas prowadzenia spotkania, zwłaszcza w przypadku wydarzeń wielopokojowych, w których jako gospodarz jesteś we własnym pokoju bez uczestników ogólnych.

Uwaga

Maksymalnie pięć osób może transmitować w tym samym czasie, w tym awatary gospodarza i awatary uczestników.

Megafon włączony/wyłączony: wybierz, czy twój głos jest wzmocniony dla wszystkich uczestników we wszystkich pokojach.

Włącz/wyłączono emisję: określ, czy awatar hosta i głos są emitowane do wszystkich pomieszczeń w przypadku.

Megafon lub emisja innych uczestników

Jako organizator lub gospodarz wydarzenia będziesz mieć możliwość megafonu lub emisji uczestników, gdy ktoś chce zadać pytanie, na przykład lub prowadzić prezentację przy użyciu screenshare.

W przypadku pojedynczego pokoju obok osoby, która podnosi rękę, zobaczysz ikonę Hand Raise (Podnieś rękę). Obok podniesionej ręki możesz wybrać Megaphone je:

Zrzut ekranu przedstawiający panel osób w aplikacji Mesh przedstawiający ikonę podnoszenia dłoni obok profilu w panelu.

W przypadku wielopokojowym obok osoby, która podnosi rękę, zobaczysz ikonę Hand Raise (Podnieś rękę). Obok podniesionej ręki możesz wybrać ich emisję, co sprawia, że ich awatar jest widoczny i głos słyszalny do wszystkich pomieszczeń w przypadku:

Zrzut ekranu przedstawiający scenariusz wielopokojowy z ikoną podnoszenia ręki obok ich nazwy widocznego i rozgłaszanego przycisku.

Gdy poprosisz uczestnika o emisję lub megafon, otrzymasz powiadomienie. Po jego zażądaniu uczestnik otrzyma również żądanie i będzie mógł zaakceptować lub odrzucić tę opcję.

Zrzut ekranu przedstawiający żądanie do megafonu lub emisji z perspektywy hosta.

Udostępnij

Udostępnij ekran lub określone okno na komputerze wszystkim uczestnikom. Udostępnianie ekranu wymaga obiektu Screenshare dodanego podczas dostosowywania zdarzenia lub szablonu.

Włączone: ekran hosta lub okno będą wyświetlane wszystkim uczestnikom.

Wyłączone: ekran hosta lub okno nie jest wyświetlane.

Zrzut ekranu przedstawiający zdarzenie pojedynczego pokoju z wyróżnionym przyciskiem Udostępnij.

Uwaga

Podobnie jak w przypadku usługi Microsoft Teams, organizator nie będzie widzieć aktywnego udziału ekranu. Jednak wszyscy uczestnicy niebędący udostępnianiem będą mogli zobaczyć udział ekranu.

Instrukcje udostępniania ekranu:

  1. Otwórz narzędzia organizatora na pasku menu i wybierz przycisk Udostępnij.

    Zrzut ekranu przedstawiający zdarzenie pojedynczego pokoju z wyróżnionym przyciskiem Udostępnij.

  2. Wybierz ekran monitora lub okno, które chcesz udostępnić.

  3. Zamknij lub zatrzymaj udostępnianie ekranu, ponownie wybierając przycisk Udostępnij w narzędziach organizatora.

Panel osób

Panel osób pozwala zobaczyć, kto jest w Twoim wydarzeniu, i wezwać uczestników, gdy podniosą rękę. W jednym pokoju będziesz mieć możliwość megafonu lub emisji uczestników, aby były one słyszalne (i widoczne w wydarzeniach wielopokojowych) wszystkim uczestnikom wydarzenia.

Pokój jednokrotny

Zrzut ekranu przedstawiający panel osób w jednym pokoju w aplikacji Mesh.

Pokój wielopokojowy

Zrzut ekranu przedstawiający panel osób w wielopokojowym zdarzeniu w aplikacji Mesh.

Przeskok pokoju dla hostów

Gospodarze mogą swobodnie przenosić się między pokojami w swoich wydarzeniach wielopokojowych, aby połączyć się ze swoimi odbiorcami. Aby przeskoczyć pokój, musisz:

  1. Otwórz panel osób

  2. Przejdź do karty Dodatkowe pokoje

  3. Wybierz pokój do podróży

Przeskok pokoju

Ruch między pokojami wyblakłe ludzi i treści z bieżącego pokoju, podczas ładowania osób i treści w nowym pokoju. Hosty mogą swobodnie poruszać się między dowolnymi otwartymi pokojami, a maksymalnie dwa hosty będą mogły jednocześnie pominąć limit pojemności pomieszczeń, które są obecnie pełne.

Uwaga

Niektóre skrypty zawartości mogą się różnić po przeskoku pokoju. Zalecamy testowanie przed zdarzeniami, aby zapewnić przewidywalność środowiska.

Panel sterowania

Panel sterowania służy do kontrolowania zawartości lub obiektów, które zostały dodane podczas dostosowywania zdarzenia lub szablonu. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz jak dostosować wydarzenie.

Obiekty sterujące w panelu sterowania

  1. Wybierz przycisk Panel sterowania w prawym dolnym rogu paska menu.

    Zrzut ekranu przedstawiający aplikację Usługi Mesh z przyciskiem i panelem panelu sterowania

Na panelu Sterowania zobaczysz wszystkie obiekty i zawartość, które zostały dodane do zdarzenia lub szablonu.

  1. W panelu sterowania wybierz obiekt i wchodzić w interakcje z jego kontrolkami zgodnie z potrzebami podczas zdarzenia.

    W poniższym przykładzie w sekcji Stan odtwarzania obiektu Wideo możemy wybrać przycisk Odtwórz, aby odtworzyć wideo.

    Zrzut ekranu przedstawiający aplikację Mesh, panel sterowania odtwarzany obiekt wideo.