Objectverzameling
Objectverzameling is een indelingsbesturingselement waarmee u een matrix met objecten in een vooraf gedefinieerde driedimensionale vorm kunt indelen. Het ondersteunt verschillende surface-stijlen: **vlak, cilinder, bol en radiaal. U kunt de radius en grootte van de objecten en de ruimte ertussen aanpassen. Objectverzameling ondersteunt elk object van Unity, zowel 2D als 3D. In de Mixed Reality Toolkit hebben we een Unity-script en voorbeelden gemaakt waarmee u een objectverzameling kunt maken.
Voorbeelden van objectverzamelingen
Periodic Table of the Elements is een voorbeeld-app die laat zien hoe objectverzameling werkt. Het maakt gebruik van objectverzameling om 3D-chemische elementvakken in verschillende vormen in te delen.
Voorbeelden van objectverzamelingen die worden weergegeven in het periodiek systeem van de voorbeeld-app Elementen
3D-objecten
U kunt Objectverzameling gebruiken om geïmporteerde 3D-objecten in te delen. In het onderstaande voorbeeld ziet u een vlak en een cilinderindeling van enkele 3D-stoelobjecten.
Voorbeelden van vlak- en cilindrische indelingen van 3D-objecten
2D-objecten
U kunt ook 2D-afbeeldingen gebruiken met Objectverzameling. De onderstaande voorbeelden laten zien hoe 2D-afbeeldingen in een raster kunnen worden weergegeven.
Voorbeelden van het gebruik van objectverzameling met 2D-afbeeldingen