Een canvas-app maken vanuit Figma
[Dit artikel maakt deel uit van de voorlopige documentatie en kan nog veranderen.]
In dit artikel leert u hoe u canvas-apps maakt met uw bestaande Figma-ontwerp. Figma is een grafische editor en een ontwerphulpmiddel dat u kunt gebruiken om prototypen te maken voor uw beoogde softwareontwerp. Nadat het ontwerp is voltooid, gebruikt u de functie Van Figma naar app om apps rechtstreeks te genereren op basis van de lay-out en het ontwerp dat u in uw Figma-bestand hebt gedefinieerd.
Vereisten
- U moet toegang hebben tot een Figma-ontwerpbestand dat u wilt gebruiken en waarvan u een app wilt maken.
- Het Figma-bestand moet worden ontworpen met behulp van de UI-kit voor het maken van apps vanuit Figma.
Notitie
- Gebruikt u de UI-kit voor het eerst, bekijk dan eerst het functieoverzicht, de mogelijkheden van de UI-kit en de onderdelen ervan om vertrouwd te raken met deze kit.
- In Power Apps blijven de door u verstrekte Figma-bestanden niet behouden. De Figma-bestanden worden alleen in het geheugen verwerkt om de app te genereren.
Een app maken
Meld u aan bij Power Apps.
Selecteer onder Beginnen vanaf de optie Figma.
Voer een app-naam in.
Voer de URL van het Figma-bestand in. Meer informatie: Bestanden en prototypen delen
Voer de persoonlijke Figma-toegangstoken in. Meer informatie: Een nieuwe persoonlijke toegangstoken maken
Notitie
Power Apps gebruikt uw persoonlijke toegangstoken om verbinding te maken met uw Figma -pagina of -frame met het toegangsrecht Kan weergeven (alleen-lezen) en brengt geen wijzigingen aan binnen Figma.
Selecteer Maken.
Zodra de app is gemaakt, wordt uw nieuwe app geopend in Power Apps Studio zodat u kunt doorgaan met het bouwen en aanpassen van uw app.
Breid deze app uit door zo nodig verbinding te maken met gegevens, app-logica toe te voegen en meer schermen en besturingselementen toe te voegen.
De app opslaan, publiceren en delen.