Direct3D 상수
이 섹션에는 Direct3D에 정의된 상수에 대한 참조 정보가 포함되어 있습니다.
D3D9_RESOURCE_PRIORITY - 리소스의 우선 순위 지정
D3DADAPTER_DEFAULT - 기본 디스플레이 어댑터 상수
D3DCAPS2 - 드라이버 기능 플래그
D3DCAPS3 - 드라이버 기능 플래그
D3DCLEAR - 스텐실 지우기 상수
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Direct3D 9와 Direct3D 9Ex 간의 차이점:
이 상수는 Direct3D 9Ex에서만 사용할 수 있습니다.
D3DCOMPOSERECTS_MAXNUMRECTS - 작성할 최대 텍스트 문자 모양 수 -
Direct3D 9와 Direct3D 9Ex 간의 차이점:
이 상수는 Direct3D 9Ex에서만 사용할 수 있습니다.
D3DCONVOLUTIONMONO - 텍스처 나선형 필터의 최대 차원 D3DCREATE - 디바이스 만들기 상수
D3DCURSORCAPS - 디바이스 커서 상수
D3DDEVCAPS2 - 드라이버 기능 상수
D3DDTCAPS - 꼭짓점 데이터 상수
D3DENUM - 열거형 상수
D3DERR 반환 값 상수
D3DFVF - 유연한 꼭짓점 형식 상수
D3DLOCK - 상수 잠금
D3DPMISCCAPS - 드라이버 기본 상수
D3DPRESENT - 프레젠테이션 타이밍 상수
D3DPRESENT_BACK_BUFFERS - 백 버퍼 수량 상수
D3DPRESENTFLAG - 프레젠테이션 상수
D3DPSHADERCAPS2_0 - 픽셀 셰이더 "2_0 확장" 상수
D3DPTFILTERCAPS - 텍스처 필터링 상수
D3DSTENCILCAPS - 드라이버 스텐실 기능 플래그
D3DTA - Texture 인수 상수
D3DTSS_TCI - 텍스처 좌표 상수
D3DUSAGE - 리소스 사용 상수
D3DUSAGE_QUERY - 리소스 쿼리 사용 상수
D3DVS20CAPS - 꼭짓점 셰이더 "2_0 확장" 상수
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER - 꼭짓점 셰이더 샘플러
D3DVTXPCAPS - 디바이스 만들기 상수
S_PRESENT - 몇 가지 가능한 디바이스 반환 코드
기타 Direct3D 상수 - 기타 상수
관련 항목