ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::GetAvailableDynamicObjectCount 메서드(spatialaudioclient.h)
현재 사용할 수 있는 동적 공간 오디오 개체의 수를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetAvailableDynamicObjectCount(
[out] UINT32 *value
);
매개 변수
[out] value
현재 사용할 수 있는 동적 공간 오디오 개체의 수입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패할 경우 가능한 반환 코드는 다음 표에 표시된 값을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.
설명
동적 ISpatialAudioObject 는 type 매개 변수를 ActivateSpatialAudioObject 메서드로 설정하여 활성화된 AudioObjectType_Dynamic. 시스템에는 한 번에 활성화할 수 있는 동적 공간 오디오 개체의 최대 수가 제한됩니다. 리소스를 확보하여 새 동적 공간 오디오 개체를 만드는 데 더 이상 사용되지 않는 경우 ISpatialAudioObject에서 Release를 호출합니다.
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects에서 값을 이미 제공하므로 스트리밍이 시작된 후에는 이 메서드를 호출하면 안 됩니다. 이 메서드는 스트리밍이 시작되기 전에 호출해야 합니다. 이 메서드는 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Start 가 호출된 후에 발생합니다.
요구 사항
반환 코드 | 설명 |
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공간 오디오 스트림과 연결된 ISpatialAudioClient 가 제거되었습니다. |
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공간 오디오 스트림과 연결된 오디오 디바이스가 더 이상 유효하지 않습니다. |
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오디오 엔드포인트 디바이스가 분리되었거나 오디오 하드웨어 또는 관련 하드웨어 리소스가 다시 구성, 비활성화, 제거 또는 사용할 수 없게 되었습니다. |
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내부 오류가 발생했습니다. |
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공간 오디오 스트림과 연결된 미디어는 지원되지 않는 형식을 사용합니다. |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | spatialaudioclient.h |