ISpatialAudioObjectRenderStream 인터페이스(spatialaudioclient.h)
스트림 시작, 중지 및 다시 설정을 포함하여 공간 오디오 개체 렌더링 스트림을 제어하는 메서드를 제공합니다. 또한 새 ISpatialAudioObject 인스턴스를 활성화하고 활성화된 공간 오디오 개체 및 데이터를 업데이트하는 프로세스를 시작하고 종료할 때 시스템에 알리는 메서드를 제공합니다.
이 인터페이스는 Xbox 및 Windows의 통합 공간 사운드를 포함하는 몰입형 오디오를 위한 Microsoft의 오디오 플랫폼인 Windows Sonic의 일부입니다.
상속
ISpatialAudioObjectRenderStream 인터페이스는 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase에서 상속됩니다. ISpatialAudioObjectRenderStream 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ISpatialAudioObjectRenderStream 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject 오디오 렌더링을 위해 ISpatialAudioObject를 활성화합니다. |
설명
참고 이 인터페이스에서 제공하는 대부분의 메서드는 상속된 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 인터페이스에서 구현됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | spatialaudioclient.h |