IDebugSymbols3 인터페이스(dbgeng.h)
상속
IDebugSymbols3 인터페이스는 IDebugSymbols2에서 상속됩니다. IDebugSymbols3 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDebugSymbols3 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDebugSymbols3::AddSymbolOptions AddSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticModule AddSyntheticModule 메서드는 현재 프로세스에 대해 디버거가 유지 관리하는 모듈 목록에 합성 모듈을 추가합니다. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticModuleWide AddSyntheticModuleWide 메서드는 현재 프로세스에 대해 디버거가 유지 관리하는 모듈 목록에 가상 모듈을 추가합니다. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbol AddSyntheticSymbol 메서드는 현재 프로세스의 모듈에 합성 기호를 추가합니다. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbolWide AddSyntheticSymbolWide 메서드는 현재 프로세스의 모듈에 합성 기호를 추가합니다. |
IDebugSymbols3::AddTypeOptions AddTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 일부 형식 서식 옵션을 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::AppendImagePath AppendImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::AppendImagePathWide AppendImagePathWide 메서드는 실행 파일 이미지 경로에 디렉터리를 추가합니다. |
IDebugSymbols3::AppendSourcePath AppendSourcePath 메서드는 원본 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::AppendSourcePathWide AppendSourcePathWide 메서드는 원본 경로에 디렉터리를 추가합니다. |
IDebugSymbols3::AppendSymbolPath AppendSymbolPath 메서드는 기호 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::AppendSymbolPathWide AppendSymbolPathWide 메서드는 기호 경로에 디렉터리를 추가합니다. |
IDebugSymbols3::CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 메서드는 새 기호 그룹을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::CreateSymbolGroup2 CreateSymbolGroup2 메서드는 새 기호 그룹을 만듭니다. |
IDebugSymbols3::EndSymbolMatch EndSymbolMatch 메서드는 기호 검색에서 사용하는 리소스를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::FindSourceFile FindSourceFile 메서드는 원본 경로에서 지정된 원본 파일을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::FindSourceFileWide FindSourceFileWide 메서드는 원본 경로에서 지정된 원본 파일을 검색합니다. |
IDebugSymbols3::GetConstantName GetConstantName 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetConstantNameWide GetConstantNameWide 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetCurrentScopeFrameIndex GetCurrentScopeFrameIndex 메서드는 호출 스택에서 현재 스택 프레임의 인덱스를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetFieldName GetFieldName 메서드는 구조체 내의 필드 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetFieldNameWide GetFieldNameWide 메서드는 구조체 내의 필드 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetFieldOffset GetFieldOffset 메서드는 형식의 instance 기본 주소에서 필드의 오프셋을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetFieldOffsetWide GetFieldOffsetWide 메서드는 형식의 instance 기본 주소에서 필드의 오프셋을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetFieldTypeAndOffset GetFieldTypeAndOffset 메서드는 필드의 형식과 컨테이너 내의 오프셋을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetFieldTypeAndOffsetWide GetFieldTypeAndOffsetWide 메서드는 필드의 형식과 컨테이너 내의 오프셋을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetFunctionEntryByOffset GetFunctionEntryByOffset 메서드는 함수에 대한 함수 항목 정보를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetImagePath GetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetImagePathWide GetImagePathWide 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetLineByOffset IDebugSymbols3::GetLineByOffset 메서드는 대상에 있는 명령의 원본 파일 내의 소스 파일 이름과 줄 번호를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetLineByOffsetWide GetLineByOffsetWide 메서드는 대상에 있는 명령의 원본 파일 내에서 원본 파일 이름과 줄 번호를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByIndex GetModuleByIndex 메서드는 지정된 인덱스를 사용하여 모듈의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 메서드는 대상의 모듈에서 지정된 이름의 모듈을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName2 GetModuleByModuleName2 메서드는 프로세스의 모듈에서 지정된 이름의 모듈을 검색합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName2Wide GetModuleByModuleName2Wide 메서드는 프로세스의 모듈에서 지정된 이름의 모듈을 검색합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleNameWide GetModuleByModuleNameWide 메서드는 대상의 모듈에서 지정된 이름의 모듈을 검색합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByOffset IDebugSymbols3::GetModuleByOffset 메서드는 대상의 모듈에서 메모리 할당에 지정된 위치가 포함된 모듈을 검색합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleByOffset2 GetModuleByOffset2 메서드는 프로세스의 모듈에서 메모리 할당에 지정된 위치가 포함된 모듈을 검색합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleNames GetModuleNames 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleNameString GetModuleNameString 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleNameStringWide GetModuleNameStringWide 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleParameters GetModuleParameters 메서드는 대상의 모듈에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 메서드는 지정된 모듈에 대한 버전 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetModuleVersionInformationWide GetModuleVersionInformationWide 메서드는 지정된 모듈에 대한 버전 정보를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetNameByOffset IDebugSymbols3::GetNameByOffset 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetNameByOffsetWide GetNameByOffsetWide 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetNearNameByOffsetWide GetNearNameByOffsetWide 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 메서드는 기호 검색에 있는 다음 기호를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatchWide GetNextSymbolMatchWide 메서드는 기호 검색에 있는 다음 기호를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetNumberModules GetNumberModules 메서드는 현재 프로세스의 모듈 목록에 있는 모듈 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByLine IDebugSymbols3::GetOffsetByLine 메서드는 소스 코드에서 지정된 줄에 해당하는 명령의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByLineWide GetOffsetByLineWide 메서드는 소스 코드에서 지정된 줄에 해당하는 명령의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByName GetOffsetByName 메서드는 이름으로 식별된 기호의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByNameWide GetOffsetByNameWide 메서드는 이름으로 식별된 기호의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 메서드는 지정된 메모리 위치에 가장 가까운 기호의 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetScope GetScope 메서드는 현재 scope 대한 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 메서드는 현재 대상의 scope 기호를 포함하는 기호 그룹을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetScopeSymbolGroup2 GetScopeSymbolGroup2 메서드는 현재 대상의 scope 기호를 포함하는 기호 그룹을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByLine GetSourceEntriesByLine 메서드는 기호 정보를 쿼리하고 원본 파일의 줄에 해당하는 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByLineWide GetSourceEntriesByLineWide 메서드는 기호 정보를 쿼리하고 원본 파일의 줄에 해당하는 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByOffset 기호 정보를 쿼리하고 오프셋을 사용하여 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryBySourceEntry 원본 항목 내에서 탐색을 허용합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryOffsetRegions 원본 항목과 연결된 것으로 알려진 모든 메모리 영역을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryString 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. 기호 정보를 쿼리하고 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryStringWide 기호 정보를 쿼리하고 대상 메모리의 위치를 반환합니다. 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 메서드는 원본 파일의 각 줄을 대상 메모리의 위치에 매핑합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourceFileLineOffsetsWide GetSourceFileLineOffsetsWide 메서드는 원본 파일의 각 줄을 대상 메모리의 위치에 매핑합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourcePath GetSourcePath 메서드는 원본 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourcePathElement GetSourcePathElement 메서드는 원본 경로에서 요소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourcePathElementWide GetSourcePathElementWide 메서드는 원본 경로에서 요소를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSourcePathWide GetSourcePathWide 메서드는 원본 경로를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByName GetSymbolEntriesByName 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByNameWide GetSymbolEntriesByNameWide 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByOffset GetSymbolEntriesByOffset 메서드는 지정된 주소에 있는 기호를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryBySymbolEntry 기호 항목 계층 내에서 탐색을 허용합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryByToken 관리되는 메타데이터 토큰을 사용하여 기호를 조회합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 메서드는 기호에 대한 기호 항목 정보를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryOffsetRegions 기호와 연결된 것으로 알려진 모든 메모리 영역을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryString GetSymbolEntryString 메서드는 지정된 기호에 대한 문자열 정보를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryStringWide GetSymbolEntryStringWide 메서드는 지정된 기호에 대한 문자열 정보를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolModule GetSymbolModule 메서드는 지정된 기호를 포함하는 모듈의 기본 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolModuleWide GetSymbolModuleWide 메서드는 지정된 기호를 포함하는 모듈의 기본 주소를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolOptions GetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolPath GetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolPathWide GetSymbolPathWide 메서드는 기호 경로를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 메서드는 지정된 기호의 형식 ID 및 모듈을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetSymbolTypeIdWide GetSymbolTypeIdWide 메서드는 지정된 기호의 형식 ID 및 모듈을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetTypeId GetTypeId 메서드는 지정된 형식을 조회하고 해당 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetTypeIdWide GetTypeIdWide 메서드는 지정된 형식을 조회하고 해당 형식 ID를 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetTypeName GetTypeName 메서드는 형식 ID 및 모듈로 지정된 형식 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetTypeNameWide GetTypeNameWide 메서드는 형식 ID 및 모듈에 지정된 형식 기호의 이름을 반환합니다. |
IDebugSymbols3::GetTypeOptions GetTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 형식 서식 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::GetTypeSize GetTypeSize 메서드는 지정된 형식의 instance 필요한 메모리 바이트 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::IsManagedModule 엔진이 모듈에 대한 정보를 검색할 때 관리되는 디버깅 지원을 사용하고 있는지 확인합니다. |
IDebugSymbols3::OutputSymbolByOffset OutputSymbolByOffset 메서드는 주소별로 기호를 조회하고 기호 이름 및 기타 기호 정보를 디버거 콘솔에 출력합니다. |
IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical 메서드는 대상의 실제 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수 내용의 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
IDebugSymbols3::ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에서 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::Reload Reload 메서드는 지정된 모듈에 대한 엔진의 기호 정보를 삭제하고 필요에 따라 이러한 기호를 다시 로드합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3에 속합니다. |
IDebugSymbols3::ReloadWide ReloadWide 메서드는 지정된 모듈에 대한 엔진의 기호 정보를 삭제하고 필요에 따라 이러한 기호를 다시 로드합니다. |
IDebugSymbols3::RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::RemoveSyntheticModule RemoveSyntheticModule 메서드는 디버거가 현재 프로세스에 대해 유지 관리하는 모듈 목록에서 가상 모듈을 제거합니다. |
IDebugSymbols3::RemoveSyntheticSymbol RemoveSyntheticSymbol 메서드는 현재 프로세스의 모듈에서 합성 기호를 제거합니다. |
IDebugSymbols3::RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 일부 형식 서식 옵션을 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::ResetScope ResetScope 메서드는 현재 scope 현재 스레드의 기본 scope 다시 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::SetImagePath SetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::SetImagePathWide SetImagePathWide 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 설정합니다. |
IDebugSymbols3::SetScope SetScope 메서드는 현재 scope 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::SetScopeFrameByIndex SetScopeFrameByIndex 메서드는 현재 scope 호출 스택에 있는 프레임 중 하나의 scope 설정합니다. |
IDebugSymbols3::SetScopeFromJitDebugInfo JIT(Just-In-Time) 디버깅 정보를 복구하고 해당 정보를 기반으로 현재 디버거 scope 컨텍스트를 설정합니다. |
IDebugSymbols3::SetScopeFromStoredEvent SetScopeFromStoredEvent 메서드는 현재 scope 저장된 이벤트의 scope 설정합니다. |
IDebugSymbols3::SetSourcePath SetSourcePath 메서드는 원본 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::SetSourcePathWide SetSourcePathWide 메서드는 원본 경로를 설정합니다. |
IDebugSymbols3::SetSymbolOptions SetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::SetSymbolPath SetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::SetSymbolPathWide SetSymbolPathWide 메서드는 기호 경로를 설정합니다. |
IDebugSymbols3::SetTypeOptions SetTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 형식 서식 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::StartSymbolMatch StartSymbolMatch 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호에 대한 검색을 초기화합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::StartSymbolMatchWide StartSymbolMatchWide 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호에 대한 검색을 초기화합니다. |
IDebugSymbols3::WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에 변수 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 작성된 바이트 수는 형식의 크기입니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |