IDebugSymbols3::WriteTypedDataPhysical 메서드(dbgeng.h)
WriteTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에 변수 값을 씁니다.
구문
HRESULT WriteTypedDataPhysical(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
매개 변수
[in] Offset
대상 컴퓨터의 변수 메모리에 있는 실제 주소를 지정합니다.
[in] Module
변수의 형식을 포함하는 모듈의 기본 주소를 지정합니다.
[in] TypeId
변수 형식의 형식 ID를 지정합니다.
[in] Buffer
쓸 데이터를 포함하는 버퍼를 지정합니다.
[in] BufferSize
버 퍼 버퍼의 크기(바이트)를 지정합니다. 쓸 최대 바이트 수입니다.
[out, optional] BytesWritten
작성된 바이트 수를 받습니다. BytesWritten가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
반환 값
이 메서드는 오류 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 반환 값을 참조하세요 .
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. |
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. 버 퍼 버퍼 의 모든 바이트가 작성되었습니다. 그러나 버퍼는 지정된 형식의 크기보다 작습니다. |
설명
이 메서드는 커널 모드 디버깅에서만 사용할 수 있습니다.
이 메서드가 쓰려고 시도하는 바이트 수는 버퍼 크기 및 변수 크기가 더 작습니다.
편의 메서드입니다. GetTypeSize 및 WritePhysical을 호출하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
형식에 대한 자세한 내용은 형식을 참조 하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |