IDebugSymbols3::GetConstantName 메서드(dbgeng.h)
GetConstantName 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다.
구문
HRESULT GetConstantName(
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] ULONG64 Value,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize
);
매개 변수
[in] Module
상수가 정의된 모듈의 기본 주소를 지정합니다.
[in] TypeId
상수의 형식 ID를 지정합니다.
[in] Value
상수의 값을 지정합니다.
[out, optional] NameBuffer
상수의 이름을 받습니다. NameBuffer가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
[in] NameBufferSize
버퍼 NameBuffer의 문자 크기를 지정합니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다.
[out, optional] NameSize
상수 이름의 문자로 크기를 받습니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다.
반환 값
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. |
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. 그러나 버퍼가 상수의 이름에 충분히 크지 않아 잘렸습니다. |
이 메서드는 오류 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 반환 값을 참조하세요.
설명
기호에 대한 자세한 내용은 기호를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |