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IDebugSymbols3::GetConstantName 메서드(dbgeng.h)

GetConstantName 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다.

구문

HRESULT GetConstantName(
  [in]            ULONG64 Module,
  [in]            ULONG   TypeId,
  [in]            ULONG64 Value,
  [out, optional] PSTR    NameBuffer,
  [in]            ULONG   NameBufferSize,
  [out, optional] PULONG  NameSize
);

매개 변수

[in] Module

상수가 정의된 모듈의 기본 주소를 지정합니다.

[in] TypeId

상수의 형식 ID를 지정합니다.

[in] Value

상수의 값을 지정합니다.

[out, optional] NameBuffer

상수의 이름을 받습니다. NameBufferNULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.

[in] NameBufferSize

버퍼 NameBuffer의 문자 크기를 지정합니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다.

[out, optional] NameSize

상수 이름의 문자로 크기를 받습니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다.

반환 값

반환 코드 Description
S_OK
메서드를 성공적으로 수행했습니다.
S_FALSE
메서드를 성공적으로 수행했습니다. 그러나 버퍼가 상수의 이름에 충분히 크지 않아 잘렸습니다.
 

이 메서드는 오류 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 반환 값을 참조하세요.

설명

기호에 대한 자세한 내용은 기호를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 dbgeng.h(Dbgeng.h 포함)