IDebugSymbols3::GetNearNameByOffset 메서드(dbgeng.h)
GetNearNameByOffset 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다.
구문
HRESULT GetNearNameByOffset(
[in] ULONG64 Offset,
[in] LONG Delta,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize,
[out, optional] PULONG64 Displacement
);
매개 변수
[in] Offset
원하는 기호가 결정되는 기호의 대상 가상 주소 공간에 있는 위치를 지정합니다.
[in] Delta
원하는 기호와 Offset에 있는 기호 간의 관계를 지정합니다. 양수이면 엔진은 오프셋에 있는 기호 다음에 델타 기호인 기호를 반환합니다. 음수이면 엔진은 오프셋에 있는 기호 앞에 델타 기호인 기호를 반환합니다.
[out, optional] NameBuffer
기호의 이름을 받습니다. 이름은 기호가 속한 모듈(예: mymodule!기본)에 의해 정규화됩니다. NameBuffer가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
[in] NameBufferSize
버퍼 NameBuffer의 문자 크기를 지정합니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다.
[out, optional] NameSize
기호 이름의 문자로 크기를 받습니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다. NameSize가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
[out, optional] Displacement
Offset 값과 기호의 대상 메모리 주소 공간에 있는 위치의 차이를 받습니다. Displacement가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
반환 값
이 메서드는 다른 오류 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 반환 값을 참조하세요.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. |
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. 그러나 버퍼가 기호의 이름을 저장할 만큼 크지 않아 잘렸습니다. |
|
오프셋 및 델타의 사양과 일치하는 기호를 찾을 수 없습니다. |
설명
Delta 값을 늘리거나 줄이면 이러한 메서드를 사용하여 특정 위치에서 시작하는 대상의 기호를 반복할 수 있습니다.
Delta가 0이면 이러한 메서드는 GetNameByOffset과 동일한 방식으로 동작합니다.
기호 및 기호 이름에 대한 자세한 내용은 기호를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |