PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO 콜백 함수(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 설정합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam5,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam6
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.
unnamedParam4
[ in] 사용
TRUE이면 pSourceRatio 및 pDestinationRatio 매개 변수에 유효한 값이 포함됩니다. 그렇지 않으면 픽셀 가로 세로 비율이 지정되지 않습니다.
unnamedParam5
pSourceRatio [in]
원본 사각형의 픽셀 가로 세로 비율을 포함하는 DXGI_RATIONAL 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam6
pDestRatio [in]
대상 사각형의 픽셀 가로 세로 비율을 포함하는 DXGI_RATIONAL 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
양식 0/n 및 n/0의 픽셀 가로 세로 비율이 잘못되었습니다.
기본 픽셀 가로 세로 비율은 1:1(정사각형 픽셀)입니다.
드라이버는 GetVideoProcessorCaps 함수를 통해 반환되는 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 구조에서 픽셀 가로 세로 비율 기능을 지원하는 기능을 보고합니다. 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO 기능을 지원하는 경우 VideoProcessorSetStreamAlpha 를 호출하여 비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 설정할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |