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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE 콜백 함수(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 설정합니다.

구문

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  const UINT *unnamedParam5
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

unnamedParam3

StreamIndex [in]

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.

unnamedParam4

개수 [in]

pEntries 매개 변수에서 참조되는 배열의 요소 수입니다.

unnamedParam5

pEntries [in]

색상표 항목 배열에 대한 포인터입니다. RGB 스트림의 경우 색상표 항목은 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 형식으로 지정됩니다. YCbCr 스트림의 경우 색상표 항목은 DXGI_FORMAT_AYUV 형식으로 지정됩니다.

반환 값

없음

설명

VideoProcessorSetStreamPalette 함수는 팔레트 색 형식의 입력 스트림에 대해서만 호출됩니다. 픽셀당 4비트(bpp)의 팔레트화된 형식은 목록의 처음 16개 항목을 사용합니다. 8 bpp의 형식은 처음 256개의 항목을 사용합니다.

픽셀에 항목 수보다 큰 색상표 인덱스가 있는 경우 디바이스는 불투명 알파를 사용하여 픽셀을 흰색으로 처리합니다. 전체 범위 RGB의 경우 이 값은 (255, 255, 255, 255); YCbCr의 경우 값은 (255, 235, 128, 128)입니다.

드라이버는 GetVideoProcessorCaps 함수를 통해 반환되는 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 구조에서 palettized 색 형식을 지원하는 기능을 보고합니다. 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 기능을 지원하는 경우 입력 스트림에 대한 색상표 항목으로 구성할 수 있습니다.

참고 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 기능을 지원하지 않는 경우 Microsoft Direct3D 런타임은 VideoProcessorSetOutputStereoMode 함수를 호출하지 않습니다.
 
드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 기능을 보고하지 않는 경우 모든 팔레트 항목의 알파 값은 0xFF(불투명)이어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps