PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE 콜백 함수(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 색상표 항목을 설정합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.
unnamedParam4
개수 [in]
pEntries 매개 변수에서 참조되는 배열의 요소 수입니다.
unnamedParam5
pEntries [in]
색상표 항목 배열에 대한 포인터입니다. RGB 스트림의 경우 색상표 항목은 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 형식으로 지정됩니다. YCbCr 스트림의 경우 색상표 항목은 DXGI_FORMAT_AYUV 형식으로 지정됩니다.
반환 값
없음
설명
VideoProcessorSetStreamPalette 함수는 팔레트 색 형식의 입력 스트림에 대해서만 호출됩니다. 픽셀당 4비트(bpp)의 팔레트화된 형식은 목록의 처음 16개 항목을 사용합니다. 8 bpp의 형식은 처음 256개의 항목을 사용합니다.
픽셀에 항목 수보다 큰 색상표 인덱스가 있는 경우 디바이스는 불투명 알파를 사용하여 픽셀을 흰색으로 처리합니다. 전체 범위 RGB의 경우 이 값은 (255, 255, 255, 255); YCbCr의 경우 값은 (255, 235, 128, 128)입니다.
드라이버는 GetVideoProcessorCaps 함수를 통해 반환되는 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 구조에서 palettized 색 형식을 지원하는 기능을 보고합니다. 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 기능을 지원하는 경우 입력 스트림에 대한 색상표 항목으로 구성할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |