PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTSTEREOMODE 콜백 함수(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서가 스테레오 비디오 프레임을 생성하는지 여부를 지정합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTSTEREOMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputstereomode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputstereomode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
[ in] 사용
TRUE이면 스테레오 출력이 사용됩니다. 그렇지 않으면 비디오 프로세서가 모노 비디오 프레임을 생성합니다.
반환 값
없음
설명
기본적으로 비디오 프로세서는 모노 비디오 프레임을 생성합니다. 스테레오 비디오를 사용하도록 설정하면 VideoProcessorSetStreamStereoFormat 함수를 통해 스테레오 출력 형식이 설정됩니다.
드라이버는 GetVideoProcessorCaps 함수를 통해 스테레오 비디오 모드를 지원하는 기능을 보고합니다. 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 기능을 지원하는 경우 스테레오 비디오 프레임을 생성하도록 설정하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
참고 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 기능을 지원하지 않는 경우 Microsoft Direct3D 런타임은 VideoProcessorSetOutputStereoMode 함수를 호출하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |