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이동성이란 무엇인가요?

누군가가 장치를 사용하는 방식에 영향을 미치는 이동성의 여러 측면이 있습니다. 우리의 해부학과 근육은 우리에게 우리의 이동성을 제공하고, 그들은 근육을 제어하는 뇌 신호에 의존. 이동성은 팔과 다리로 총체적인 움직임을 수행할 수 있는 것(예: 걷거나 사물에 도달하는 것)에서 펜으로 쓰거나 키보드에 입력하거나 한 손가락으로 터치 스크린을 사용하는 것과 같은 미세한 움직임에 이르기까지 다양합니다. 조정, 부드러운, 의도적인 방식으로 크거나 작은 근육을 사용 하기 어려운 경우, 그것은 경험을 탐색 하기 어려울 수 있습니다.

이동성은 상황, 임시, 진보적 또는 영구적 조건의 영향을 받을 수 있습니다.

이해 - 환경이 작은 구성 요소(예: 충전 코드, 펜 등)를 보유하거나 조작해야 합니까?

미세 운동 기술 - 환경에 손이나 손가락의 복잡한 움직임이 필요합니까?

조정 - 사람들이 원활하고 유동적인 움직임을 수행할 수 없거나 정확도가 부족한 경우 용서하는 경험인가요?

제어(자발적 운동과 비자발적 이동)- 사람이 비자발적 또는 의도하지 않은 움직임의 영향을 받는 동안 작업을 완료할 수 있나요?

속도 - 사용자가 성공하려면 특정 속도로 작업을 완료해야 하는 환경이 있나요?

근육 톤 - 작업 성능에 다양한 움직임을 통해 팔이나 손을 사용해야 합니까?

지구력 - 환경에 장기간 특정 동작이 필요한가요?

자세 — 장치 또는 입력 구성 요소를 사용하려면 경험 중에 사람의 신체가 특정 위치를 유지하도록 요구하나요(예: 표준 마우스를 사용하기 위해 책상에 똑바로 앉는 것)?

 


이 참조의 목적은 사람들이 함수의 측면을 문서화하고 토론하는 데 사용할 수 있는 개념을 제공하는 것입니다. 디자인은 장애가 있는 사용자와 함께 발생해야 합니다. 이 참조는 해당 활동을 대체하는 것이 아니라 지원하기 위한 것입니다.