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자세

누군가가 자신의 몸을 보유 할 수있는 위치입니다.

자세와 지구력은 손에 손을 이동합니다. 특정 위치에 몸을 유지하는 우리의 능력은 우리가 우리의 환경과 상호 작용하는 방법을 결정할 수 있습니다. 누군가가 차를 운전 할 때 똑바로 자세를 유지할 수없는 경우 앞 유리를 보고 안전하게 운전하기가 어렵습니다. 기술을 사용하기 위해 유지 관리해야 하는 자세도 똑같이 까다로울 수 있습니다. 누군가가 똑바로 서 있는 자세를 유지할 수 없는 경우 바탕 화면에 앉기가 어려울 수 있습니다.

뇌성 마비와 같은 상태를 가진 사람의 경우 입력 대신 얼굴 인식과 같은 로그인 옵션을 사용하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 그러나 사용자가 목과 머리를 똑바로 세우고 있을 수 없는 경우 얼굴 인식을 사용하기가 어려울 수 있습니다.

자세는 근육 톤에 영향을 미치는 조건에 의해 영향을 받을 수 있습니다., 강도, 하나의 신체의 제어, 감각 입력, 전파 입력, 또는 특정 위치를 유지 관리 어렵게 만드는 아무것도. 여기에는 파킨슨병, 근위축성 측삭 경화증(ALS), 척수 손상, 뇌졸중, 다발성 경화증 등이 포함될 수 있습니다.

장벽을

  • 장치 사용에 대한 신체 위치 지정 요구 사항(예: 데스크톱 컴퓨터를 사용하기 위해 탁상에 팔을 뻗은 의자에 똑바로 앉거나 성공적인 게임 플레이를 위해 두 손으로 컨트롤러를 들고 있는 경우)

Facilitators

  • 사용자가 선택한 위치에 있는 디바이스에 액세스할 수 있는 유연한 입력 방법 옵션(예: 탁상 대신 사람의 무릎에 있을 수 있는 Bluetooth 키보드)
  • 입력 중에 사용자 선택을 용이하게 하는 액세스 가능한 하드웨어(예: 인체공학적 마우스, 적응 기술 단추 및 스위치 지원)
  • 사용자가 선택한 위치에 있는 디바이스에 액세스할 수 있는 사용 가능하고 지원되는 탑재 자료

한 여성이 침대에 누워 있고, 한 쪽 팔은 노트북을 들고 있고, 다른 한 쪽은 화면을 탭할 준비를 하면서 들어섰다.

BARRIER - 장치와 상호 작용하기 어려울 수 있으며, 사람이 침대에 누워 있어야 하거나 사용 중에 똑바로 앉지 않으면 화면 콘텐츠를 보기 어려울 수 있습니다.

여자는 스윙 팔에 있는 노트북을 사용하여 침대에 누워 있습니다. 그녀는 입력에 두 손을 사용할 수 있습니다.

FACILITATOR - 하드웨어를 탑재하면 사용자가 선택한 위치에 있는 디바이스에 액세스할 수 있으며 디바이스를 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

 


이 참조의 목적은 사람들이 함수의 측면을 문서화하고 토론하는 데 사용할 수 있는 개념을 제공하는 것입니다. 디자인은 장애가 있는 사용자와 함께 발생해야 합니다. 이 참조는 해당 활동을 대체하는 것이 아니라 지원하기 위한 것입니다.