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Adapter |
특정 항목의 논리를 적용하는 데 사용됩니다. |
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AdornerColors |
표시기(Adorner)에 사용할 수 있는 공용 브러시 집합을 제공합니다. |
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AdornerCoordinateSpace |
인프라입니다. AdornerPanel 에서 사용할 2D 좌표 공간을 정의합니다. |
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AdornerCoordinateSpaces |
디자이너에 사용되는 두 가지 공용 좌표 공간을 정의합니다. |
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AdornerFonts |
표시기(Adorner)에 사용할 수 있는 공용 브러시 집합을 제공합니다. |
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AdornerLayout |
DesignerView 의 표시기(Adorner) 레이아웃을 수행합니다. |
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AdornerOrder |
디자인 뷰에서 표시기(Adorner)의 z 순서를 지정합니다. |
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AdornerPanel |
디자인 타임에 표시기(Adorner)로 사용되는 WPF(Windows Presentation Foundation) 컨트롤의 컨테이너를 제공합니다. |
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AdornerPlacementCollection |
AdornerPanel 내에서 표시기(Adorner)를 정밀하게 배치합니다. |
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AdornerProperties |
UI 요소에서 표시기(Adorner) 모양 및 동작을 사용하기 위한 연결된 속성 집합을 정의합니다. |
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AdornerProvider |
디자인 화면에 표시기를 자동으로 추가하기 위해 클래스에 추가할 수 있는 기능 공급자입니다. |
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AdornerResources |
XAML에서 사용할 수 있는 리소스 집합을 정의하는 데 사용됩니다. |
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CanExecuteToolEventArgs |
CanExecute 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
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CommandExceptionEventArgs |
DesignerView 클래스에 정의된 CommandException 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
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ContextMenuProvider |
상황에 맞는 메뉴에 표시되는 메뉴 항목 집합을 정의합니다. |
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CreationCommands |
도구 작성 명령에 대한 정적 명령 정의 집합을 나타냅니다. |
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CreationTool |
디자이너에서 개체의 새 인스턴스를 만드는 데 사용되는 도구입니다. |
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CreationToolAttribute |
지정된 형식의 인스턴스를 만드는 데 사용되어야 하는 작성 도구를 식별합니다. |
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CurrentDesignerView |
편집 컨텍스트에서 사용되고 있는 현재 디자이너 뷰를 저장하고 보고하는 데 사용되는 컨텍스트 항목입니다. |
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DesignerCommands |
디자이너와 연관된 명령을 나타냅니다. |
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DesignerView |
디자이너의 시각적 디자인 화면을 제공합니다. |
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DragGestureData |
끌어서 놓기 작업 도중 추가 정보를 제공합니다. |
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ExecutedToolEventArgs |
Executed 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
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FocusedTask |
도구에서 현재 포커스가 있는 작업을 포함합니다. |
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GestureData |
제스처에 대한 정보를 제공합니다. |
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MatchGestureEventArgs |
MatchGesture 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
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MenuAction |
디자이너에서 수행할 작업을 나타내는 상황에 맞는 메뉴 항목입니다. |
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MenuActionEventArgs |
MenuAction 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
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MenuBase |
작업 및 그룹 모두에 대한 기본 클래스를 제공합니다. |
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MenuGroup |
메뉴 항목의 그룹을 나타냅니다. |
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MouseGestureData |
마우스 위치에 대한 정보를 제공합니다. |
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ParentAdapter |
자식 개체의 부모가 될 수 있는 모든 형식의 확장 지점을 제공합니다. |
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PlacementAdapter |
부모 좌표에서 개체의 위치를 가져오고 설정하는 데 사용되는 어댑터입니다. |
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PrimarySelectionAdornerProvider |
기본 선택 내용에 표시되는 표시기 집합을 제공합니다. |
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PrimarySelectionContextMenuProvider |
현재 선택 내용에 표시되는 MenuGroup 항목 집합을 제공합니다. |
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PrimarySelectionTaskProvider |
클래스가 기본 선택 내용에 있을 때 선택 도구에서 사용 가능한 작업 집합을 제공합니다. |
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RelativePosition |
좌표계와 독립적으로 유지되는 디자이너의 위치를 나타냅니다. |
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RelativePositions |
공통 RelativePositions 개체의 정적 인스턴스 집합을 나타냅니다. |
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RelativeValueCollection |
디자인 화면의 패널 또는 컨테이너 내에서 항목의 배치를 설명하는 값 컬렉션을 나타냅니다. |
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RootPlacementAdapter |
부모가 없는 요소를 배치합니다. |
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Selection |
디자이너에서 사용자가 선택한 개체 집합을 나타냅니다. |
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SelectionCommands |
디자이너의 개체 선택을 제어하는 표준 명령을 제공합니다. |
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SelectionOperations |
디자이너에서의 프로그래밍 방식 개체 선택을 제어하는 표준 작업을 제공합니다. |
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SelectionTool |
디자이너에서 개체를 선택하는 마우스 포인터 등의 도구를 나타냅니다. |
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Task |
명령 컬렉션과 해당 명령에 대한 입력 바인딩을 나타냅니다. |
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TaskProvider |
활성 도구에 작업을 자동으로 추가하기 위해 클래스에 추가할 수 있는 기능 공급자입니다. |
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Tool |
디자이너의 모드를 확인하는 도구를 나타냅니다. |
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ToolActionEventArgs |
ToolAction 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
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ToolCommand |
명령 식별자 및 특정 명령을 호출하기 위한 통합된 방법으로 사용됩니다. |
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ToolCommandBinding |
명령 및 명령을 구현하는 이벤트 처리기 사이에서 브리지 역할을 합니다. |
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ToolCommandBindingCollection |
도구 명령 바인딩의 컬렉션을 나타냅니다. |
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ToolGesture |
마우스와의 도구 상호 작용을 나타냅니다. |
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ViewHitTestResult |
HitTest 메서드에 있는 적중 횟수 테스트의 반환 값을 나타냅니다. |
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ViewItem |
뷰 개체와의 상호 작용을 가능하게 하는 추상 클래스입니다. |
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WheelGestureData |
마우스 휠에 대한 제스처 데이터를 제공합니다. |