RelativePosition 클래스
좌표계와 독립적으로 유지되는 디자이너의 위치를 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RelativePosition
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class RelativePosition _
Implements IEnumerable
public sealed class RelativePosition : IEnumerable
public ref class RelativePosition sealed : IEnumerable
[<Sealed>]
type RelativePosition =
class
interface IEnumerable
end
public final class RelativePosition implements IEnumerable
RelativePosition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
RelativePosition(array<RelativePosition[]) | 0개 이상의 기본 참조 위치가 들어 있는 RelativePosition 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. | |
RelativePosition(String, array<RelativePosition[]) | 0개 이상의 기본 참조 위치가 들어 있는 RelativePosition 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Contains | 지정된 RelativePosition이 이 RelativePosition 내부에 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. | |
Equals(Object) | 지정된 개체가 이 RelativePosition 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) | |
Equals(RelativePosition) | 지정된 RelativePosition이 이 RelativePosition과 같은지 확인합니다. | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 해당 개체의 해시 코드를 반환합니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 이 위치의 이름을 반환합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equality | 두 RelativePosition 개체를 비교합니다. | |
Inequality | 두 RelativePosition 개체를 비교합니다. |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 이 멤버에 대한 설명은 IEnumerable.GetEnumerator을 참조하십시오. |
위쪽
설명
단일 상대 위치를 만들거나, 둘 이상의 위치로 구성된 복합 상대 위치를 만들 수 있습니다. 예를 들어 "top"이라는 상대 위치와 "left"라는 상대 위치를 정의한 경우 new RelativePosition(top, left)을 호출하여 두 상대 위치를 결합할 수 있습니다. 이렇게 하면 처음 두 상대 위치의 합성인 새 상대 위치가 만들어집니다. 프레임워크는 정적 RelativePositions 클래스에 일반 상대 위치 집합을 정의합니다. 사용자 요구 사항에 맞게 고유한 상대 위치를 만들 수도 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스