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RelativePosition 클래스

좌표계와 독립적으로 유지되는 디자이너의 위치를 나타냅니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.RelativePosition

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public NotInheritable Class RelativePosition _
    Implements IEnumerable
public sealed class RelativePosition : IEnumerable
public ref class RelativePosition sealed : IEnumerable
[<Sealed>]
type RelativePosition =  
    class
        interface IEnumerable
    end
public final class RelativePosition implements IEnumerable

RelativePosition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 RelativePosition(array<RelativePosition[]) 0개 이상의 기본 참조 위치가 들어 있는 RelativePosition 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드 RelativePosition(String, array<RelativePosition[]) 0개 이상의 기본 참조 위치가 들어 있는 RelativePosition 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Contains 지정된 RelativePosition이 이 RelativePosition 내부에 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
Public 메서드 Equals(Object) 지정된 개체가 이 RelativePosition 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함)
Public 메서드 Equals(RelativePosition) 지정된 RelativePosition이 이 RelativePosition과 같은지 확인합니다.
Protected 메서드 Finalize 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 해당 개체의 해시 코드를 반환합니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 이 위치의 이름을 반환합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함)

위쪽

연산자

  이름 설명
Public 연산자정적 멤버 Equality 두 RelativePosition 개체를 비교합니다.
Public 연산자정적 멤버 Inequality 두 RelativePosition 개체를 비교합니다.

위쪽

명시적 인터페이스 구현

  이름 설명
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IEnumerable.GetEnumerator 이 멤버에 대한 설명은 IEnumerable.GetEnumerator을 참조하십시오.

위쪽

설명

단일 상대 위치를 만들거나, 둘 이상의 위치로 구성된 복합 상대 위치를 만들 수 있습니다. 예를 들어 "top"이라는 상대 위치와 "left"라는 상대 위치를 정의한 경우 new RelativePosition(top, left)을 호출하여 두 상대 위치를 결합할 수 있습니다. 이렇게 하면 처음 두 상대 위치의 합성인 새 상대 위치가 만들어집니다. 프레임워크는 정적 RelativePositions 클래스에 일반 상대 위치 집합을 정의합니다. 사용자 요구 사항에 맞게 고유한 상대 위치를 만들 수도 있습니다.

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성