Adapter 클래스
특정 항목의 논리를 적용하는 데 사용됩니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.ParentAdapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class Adapter _
Inherits FeatureProvider
public abstract class Adapter : FeatureProvider
public ref class Adapter abstract : public FeatureProvider
[<AbstractClass>]
type Adapter =
class
inherit FeatureProvider
end
public abstract class Adapter extends FeatureProvider
Adapter 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Adapter | Adapter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AdapterType | 파생 클래스에서 재정의하는 경우 이 개체가 나타내는 어댑터의 형식을 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
Adapter 클래스에서 파생하여 특정 항목의 논리를 적용합니다. 예를 들어, 패널에서 요소를 이동하면 같은 작업을 사용하지만 작업의 구현은 요소의 패널 형식에 따라 다릅니다. 요소의 끌기 작업에서는 이동 작업을 수행할 수 있는 어댑터에 대한 부모 패널을 쿼리합니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스