GameInputUsage
특정 HID 사용법에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct GameInputUsage {
uint16_t page;
uint16_t id;
} GameInputUsage
멤버
page
형식: uint16_t
HID 사용 그룹을 지정하는 페이지입니다.
id
형식: uint16_t
페이지 내의 특정 HID 사용 ID입니다.
설명
HID(휴먼 인터페이스 장치) 사용은 현재 HID 사용 표 문서에서 페이지 및 ID별로 색인화됩니다.
이 구조는 GameInputRawDeviceItemCollectionKind 열거형에 사용됩니다. 다음 구조에서 사용됩니다.
- GameInputDeviceInfo
- GameInputHapticWaveFormInfo
- GameInputRawDeviceItemCollectionInfo
- GameInputRawDeviceReportItemInfo
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔