GameInputRawDeviceItemCollectionKind
원시 장치 항목 컬렉션 유형을 열거합니다.
구문
typedef enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind
{
GameInputUnknownItemCollection = -1,
GameInputPhysicalItemCollection = 0,
GameInputApplicationItemCollection = 1,
GameInputLogicalItemCollection = 2,
GameInputReportItemCollection = 3,
GameInputNamedArrayItemCollection = 4,
GameInputUsageSwitchItemCollection = 5,
GameInputUsageModifierItemCollection = 6
} GameInputRawDeviceItemCollectionKind
상수
상수 | 설명 |
---|---|
GameInputUnknownItemCollection | 컬렉션 유형을 알 수 없습니다. |
GameInputPhysicalItemCollection | 컬렉션 유형이 물리적입니다. |
GameInputApplicationItemCollection | 컬렉션 유형이 응용 프로그램입니다. |
GameInputLogicalItemCollection | 컬렉션 유형이 논리적입니다. |
GameInputReportItemCollection | 컬렉션 유형이 보고입니다. |
GameInputNamedArrayItemCollection | 컬렉션 유형이 배열입니다. |
GameInputUsageSwitchItemCollection | 컬렉션 유형이 스위치입니다. |
GameInputUsageModifierItemCollection | 컬렉션 유형이 한정자입니다. |
비고
이 열거는 GameInputRawDeviceItemCollectionInfo구조에 사용됩니다.
자세한 내용은 IGameInputDevice의 GetDeviceInfo 메서드를 참조하세요.
GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔