glGetPointerv 関数
glGetPointerv 関数は、頂点データ配列のアドレスを返します。
構文
void WINAPI glGetPointerv(
GLenum pname,
GLvoid **params
);
パラメーター
-
pname
-
次のシンボリック定数から返される配列ポインターの型: GL_COLOR_ARRAY_POINTER、GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER、GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER、GL_INDEX_ARRAY_POINTER、GL_NORMAL_ARRAY_POINTER、GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER、GL_SELECTION_BUFFER_POINTER、GL_VERTEX_ARRAY_POINTER。
-
params
-
pname で指定された配列ポインターの値を返します。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
glGetError 関数では、次のエラー コードを取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
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pname は受け入れられた値ではありません。 |
解説
glGetPointerv 関数は配列ポインター情報を返します。 pname パラメーターは、返される配列ポインターの種類を指定するシンボリック定数であり、params は、返されるデータを配置する場所へのポインターです。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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