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シェーダー モデル 5.1 オブジェクト

次のオブジェクトがシェーダー モデル 5.1 に追加されました。

ラスタライザー順序ビュー (D3D11.3 および D3D12 で使用可能) の場合、次のオブジェクトは新規であり、ピクセル シェーダーでのみ使用できます。 サポートされているメソッドは、対応する UAV オブジェクトと同じであることに注意してください。

ラスタライザー オブジェクト UAV オブジェクト
RasterizerOrderedBuffer RWBufferする
RasterizerOrderedByteAddressBuffer RWByteAddressBufferする
RasterizerOrderedStructuredBuffer RWStructuredBufferする
RasterizerOrderedTexture1D RWTexture1Dする
RasterizerOrderedTexture1DArray RWTexture1DArray
RasterizerOrderedTexture2D RWTexture2Dする
RasterizerOrderedTexture2DArray RWTexture2DArray
RasterizerOrderedTexture3D RWTexture3D

 

シェーダー モデル 5.1

Direct3D 12 の HLSL シェーダー モデル 5.1 機能の