シェーダー モデル 5.1 オブジェクト
次のオブジェクトがシェーダー モデル 5.1 に追加されました。
ラスタライザー順序ビュー (D3D11.3 および D3D12 で使用可能) の場合、次のオブジェクトは新規であり、ピクセル シェーダーでのみ使用できます。 サポートされているメソッドは、対応する UAV オブジェクトと同じであることに注意してください。
ラスタライザー オブジェクト | UAV オブジェクト |
---|---|
RasterizerOrderedBuffer | RWBufferをする |
RasterizerOrderedByteAddressBuffer | RWByteAddressBufferをする |
RasterizerOrderedStructuredBuffer | RWStructuredBufferをする |
RasterizerOrderedTexture1D | RWTexture1Dをする |
RasterizerOrderedTexture1DArray | RWTexture1DArrayの |
RasterizerOrderedTexture2D | RWTexture2Dをする |
RasterizerOrderedTexture2DArray | RWTexture2DArrayの |
RasterizerOrderedTexture3D | RWTexture3Dの |
関連トピック
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Direct3D 12 の HLSL シェーダー モデル 5.1 機能の