RWBuffer
読み取り/書き込みバッファー。
メソッド | 説明 |
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GetDimensions | リソース ディメンションを取得します。 |
[読み込み] | 読み取り/書き込みバッファー内の 1 つの値を取得します。 |
Operator[] | リソース変数を返します。 |
リソース変数は、順序付けされていない操作またはインターロックされた操作にも渡すことができます。
RWBuffer オブジェクトの先頭 には、ストレージ クラス globallycoherent を付けることができます。 このストレージ クラスにより、他のグループが書き込みを確認できるように、メモリ バリアと同期が GPU 全体でデータをフラッシュします。 この指定子がない場合、メモリ バリアまたは同期は、現在のグループ内でのみ UAV をフラッシュします。
最小シェーダー モデル
このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル | はい |
このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
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x | x |
関連項目