次の方法で共有


ID3DX10MeshBuffer インターフェイス

メッシュ バッファーは、メッシュに関するデータを含むバッファーです。 頂点データ、インデックス データ、隣接データ、属性データ、またはポイント担当者データの 5 種類のデータのいずれかを含めることができます。 構造体は、ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer、ID3DX10Mesh::GetIndexBufferID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer、ID3DX10Mesh::GetAttributeBufferID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer の 5 つの API を介してデータにアクセスするために使用されます。

メンバー

ID3DX10MeshBuffer インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3DX10MeshBuffer には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3DX10MeshBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

メソッド 説明
GetSize メッシュ バッファーのサイズをバイト単位で取得します。
マップ メッシュ バッファー メモリへのポインターを取得して、その内容を変更します。
Unmap バッファーのマップを解除します。

 

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

D3DX インターフェイス