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ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer メソッド

メッシュに関連付けられている頂点バッファーを取得します。

構文

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

パラメーター

iBuffer [in]

型: UINT

取得する頂点バッファー。 これはインデックス値です。

ppVertexBuffer [out]

種類: ID3DX10MeshBuffer**

頂点バッファー。 ID3DX10MeshBuffer を参照してください

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Mesh

D3DX インターフェイス