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ID3DX10MeshBuffer::Unmap メソッド

バッファーのマップを解除します。

構文

HRESULT Unmap();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

注釈

Direct3D 9 と Direct3D 10 の違い:

  • Direct3D 10 の Unmap() は、Direct3D 9 のリソース Unlock() に似ています。

 

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10MeshBuffer

D3DX インターフェイス