ID3DX10MeshBuffer::Unmap メソッド
バッファーのマップを解除します。
構文
HRESULT Unmap();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
注釈
Direct3D 9 と Direct3D 10 の違い:
- Direct3D 10 の Unmap() は、Direct3D 9 のリソース Unlock() に似ています。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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