次の方法で共有


IUIAnimationManager2 インターフェイス (uianimation.h)

複数のディメンションでアニメーションを作成および管理するための中央インターフェイスを提供するアニメーション マネージャーを定義します。

継承

IUIAnimationManager2 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationManager2 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IUIAnimationManager2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards

アクティブなすべてのストーリーボードを破棄します。 (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards)
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable

新しいアニメーション変数を作成します。 (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable)
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable

指定したディメンションごとに新しいアニメーション変数を作成します。
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard

新しいストーリーボードを作成します。 (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard)
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime

次のアニメーション イベントの前の時間間隔の推定値を取得します。
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards

指定した時間間隔内のすべてのアクティブなストーリーボードを終了します。 (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards)
IUIAnimationManager2::GetStatus

アニメーション マネージャーの状態を取得します。 (IUIAnimationManager2.GetStatus)
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag

指定したタグを持つストーリーボードを取得します。 (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag)
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag

指定したタグを持つアニメーション変数を取得します。 (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag)
IUIAnimationManager2::P ause

すべてのアニメーションを一時停止します。 (IUIAnimationManager2.Pause)
IUIAnimationManager2::Resume

すべてのアニメーションを再開します。 (IUIAnimationManager2.Resume)
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition

単一遷移ストーリーボードを作成してスケジュールします。 (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition)
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode

アニメーション モードを設定します。 (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode)
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison

スケジュールされたストーリーボードを取り消すことができるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison

スケジュールされたストーリーボードを圧縮できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison

スケジュールされたストーリーボードを終了できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay

既定で許容されるアニメーション遅延を設定します。 これは、ストーリーボードが開始されるまでの時間の長さです。 (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay)
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler

アニメーション マネージャーの状態更新のハンドラーを指定します。 (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler)
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison

スケジュールされたストーリーボードをトリミングできるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。
IUIAnimationManager2::Shutdown

アニメーション マネージャーとそれに関連付けられているすべてのオブジェクトをシャットダウンします。 (IUIAnimationManager2.Shutdown)
IUIAnimationManager2::Update

すべてのアニメーション変数の値を更新します。 (IUIAnimationManager2.Update)

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h

関連項目

IUnknown

インターフェイス