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IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay メソッド (uianimation.h)

許容される既定のアニメーション遅延を設定します。 これは、ストーリーボードが開始されるまでの時間の長さです。

構文

HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

パラメーター

[in] delay

既定の遅延。 このパラメーターには正の値を指定するか、有限の遅延が許容されることを示す UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) を指定できます。

戻り値

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

注釈

Windows アニメーションでストーリーボードを正常にスケジュールするには、許容できる最も長い遅延が経過する前にストーリーボードを開始する必要があります。 Windows アニメーションでは、この特定のストーリーボードに対して IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay を呼び出すことによって設定された遅延値、このメソッドを呼び出すことによって設定された遅延値、またはどちらのメソッドも呼び出されていない場合は 0.0 という順序で、この遅延が決定されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay