IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison メソッド (uianimation.h)
スケジュールされたストーリーボードを終了できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。
構文
HRESULT SetConcludePriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
パラメーター
[in, optional] comparison
結論の優先度比較ハンドラー。 指定したオブジェクトは 、IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスを実装するか 、NULL にする必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。
戻り値
成功した場合 はS_OK を返します。それ以外の場合は 、HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
注釈
このメソッドを使用して優先度比較ハンドラーを設定すると、スケジュールされたストーリーボードを終了することで、スケジュールの競合を解決できるタイミングをアプリケーションで示すことができます。
スケジュールされたストーリーボードは、繰り返し数 がUI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY のループが含まれており、このメソッドに登録されている優先度比較オブジェクトが S_OKを返す場合にのみ終了できます。 ストーリーボードが終了すると、ループの現在の繰り返しが完了し、ストーリーボードの残りの部分が再生されます。
比較パラメーターに NULL を渡すと、Windows アニメーションは、前に渡したハンドラー オブジェクトへの参照を解放します。 この手法は、 IUIAnimationManager2::Shutdown メソッドを呼び出すことなく、参照サイクルを中断するために不可欠な場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |
こちらもご覧ください
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison