IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable メソッド (uianimation.h)
新しいアニメーション変数を作成します。
構文
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out, retval] IUIAnimationVariable2 **variable
);
パラメーター
[in] initialValue
アニメーション変数の初期値。
[out, retval] variable
新しいアニメーション変数。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
注釈
アニメーション変数の初期値は、変数の作成時に指定されます。 アニメーション変数を作成した後、その値を直接変更することはできません。アニメーション マネージャーを使用して更新する必要があります。
アニメーション変数は、通常、アニメーション化される各視覚特性を表すために作成されます。 たとえば、アプリケーションでは、ウィンドウ内を自由に移動できるオブジェクトの X 座標と Y 座標に対して 2 つのアニメーション変数を作成できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |