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XMFLOAT4 構造体 (directxmath.h)

4 つの単精度浮動小数点値で構成される 4D ベクターについて説明します。

C++ でのプログラミング時に使用 XMFLOAT4 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMFLOAT4拡張機能」を参照してください。

 

構文

struct XMFLOAT4 {
  float      x;
  float      y;
  float      z;
  float      w;
  void       XMFLOAT4();
  void       XMFLOAT4(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  XMFLOAT4 & operator=(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT4(
    XMFLOAT4 && unnamedParam1
  );
  XMFLOAT4 & operator=(
    XMFLOAT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMFLOAT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  bool       operator==(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  auto       operator<=>(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を表す float 値。

y

ベクトルの y 座標を表す float 値。

z

ベクトルの z 座標を表す float 値。

w

ベクトルの w 座標を記述する float 値。

void XMFLOAT4()

の既定の XMFLOAT4コンストラクター。

XMFLOAT4の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
 

void XMFLOAT4( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

XMFLOAT4コンストラクター。

XMFLOAT4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。

XMFLOAT4 & operator=( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMFLOAT4XMFLOAT4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 の 1 つのインスタンスのベクター コンポーネント データ XMFLOAT4 の現在の XMFLOAT4インスタンスに割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。

void XMFLOAT4( XMFLOAT4 && unnamedParam1)

XMFLOAT4コンストラクター。

XMFLOAT4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。

XMFLOAT4 & operator=( XMFLOAT4 && unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMFLOAT4XMFLOAT4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 の 1 つのインスタンスのベクター コンポーネント データ XMFLOAT4 の現在の XMFLOAT4インスタンスに割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。

void XMFLOAT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

の新しいインスタンス XMFLOAT4 を 4 つの float 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのfloat引数から XMFLOAT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
 

void XMFLOAT4( const float *pArray) noexcept

XMFLOAT4コンストラクター。

XMFLOAT4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。

bool operator==( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

注釈

XMFLOAT4は、XMLoadFloat4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。

XMVECTORインスタンスは、XMStoreFloat4 を使用して のXMFLOAT4インスタンスに格納できます。

名前 空間: DirectX を使用する

プラットフォームの要件

Windows 8のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
Header directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMFLOAT4拡張機能