ID3D10RenderTargetView インターフェイス (d3d10.h)
render-target-view インターフェイスは、レンダリング中にアクセスできるレンダー ターゲット サブリソース を識別します。
継承
ID3D10RenderTargetView インターフェイスは ID3D10View から継承されます。 ID3D10RenderTargetView には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10RenderTargetView インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10RenderTargetView::GetDesc レンダー ターゲット ビューのプロパティを取得します。 (ID3D10RenderTargetView.GetDesc) |
注釈
レンダー ターゲット ビューを作成するには、 ID3D10Device::CreateRenderTargetView を呼び出します。 レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、 ID3D10Device::OMSetRenderTargets を呼び出します。
rendertarget は、レンダー パスの末尾にある出力マージャー ステージによって書き込むことができるリソースです。 各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューも必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |