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ID3D10RenderTargetView インターフェイス (d3d10.h)

render-target-view インターフェイスは、レンダリング中にアクセスできるレンダー ターゲット サブリソース を識別します。

継承

ID3D10RenderTargetView インターフェイスは ID3D10View から継承されます。 ID3D10RenderTargetView には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10RenderTargetView インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10RenderTargetView::GetDesc

レンダー ターゲット ビューのプロパティを取得します。 (ID3D10RenderTargetView.GetDesc)

注釈

レンダー ターゲット ビューを作成するには、 ID3D10Device::CreateRenderTargetView を呼び出します。 レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、 ID3D10Device::OMSetRenderTargets を呼び出します。

rendertarget は、レンダー パスの末尾にある出力マージャー ステージによって書き込むことができるリソースです。 各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューも必要です。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h

こちらもご覧ください

ID3D10View

リソース インターフェイス