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ID3D10View インターフェイス (d3d10.h)

ビュー インターフェイスは、レンダリング中にパイプラインがアクセスできるリソースの部分を指定します ( ビューを参照)。

継承

ID3D10View インターフェイスは ID3D10DeviceChild から継承します。 ID3D10View には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10View インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10View::GetResource

このビューからアクセスされるリソースを取得します。 (ID3D10View.GetResource)

注釈

ビュー インターフェイスは、すべてのビューの基本インターフェイスです。 ビューには 3 種類あります。深度ステンシル ビュー、レンダー ターゲット ビュー、シェーダー リソース ビュー。

すべてのリソースにアクセスするには、パイプラインにバインドする必要があります。 ビューを使用して、 タイプレス リソースにアクセスすることもできます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h

こちらもご覧ください

ID3D10DeviceChild

リソース インターフェイス