COORD 構造体
- [アーティクル]
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コンソール スクリーン バッファー内の文字セルの座標を定義します。 座標系の原点 (0,0) は、バッファーの左上のセルにあります。
構文
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
メンバー
X
水平座標または列の値。 単位は関数呼び出しによって異なります。
Y
垂直方向の座標または行の値。 単位は関数呼び出しによって異なります。
例
例については、「画面バッファーのコンテンツのスクロール」を参照してください。
要件
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サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
WinConTypes.h(WinCon.h 経由、Windows.h を含む) |
関連項目
CONSOLE_FONT_INFO
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO
CONSOLE_SELECTION_INFO
FillConsoleOutputAttribute
FillConsoleOutputCharacter
GetConsoleFontSize
GetLargestConsoleWindowSize
MOUSE_EVENT_RECORD
ReadConsoleOutput
ReadConsoleOutputAttribute
ReadConsoleOutputCharacter
ScrollConsoleScreenBuffer
SetConsoleCursorPosition
SetConsoleDisplayMode
SetConsoleScreenBufferSize
WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD
WriteConsoleOutput
WriteConsoleOutputAttribute
WriteConsoleOutputCharacter