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画面バッファーの内容のスクロール

重要

このドキュメントでは、エコシステム ロードマップの一部ではなくなったコンソール プラットフォームの機能について説明します。 このコンテンツを新しい製品で使用することはお勧めしませんが、今後も既存の使用をサポートし続けます。 推奨される最新のソリューションでは、クロスプラットフォーム シナリオでの互換性を最大限に高める仮想ターミナル シーケンスに重点を置いています。 この設計決定の詳細については、クラシック コンソールと仮想ターミナルのドキュメントを参照してください。

ScrollConsoleScreenBuffer 関数は、文字セルのブロックをスクリーン バッファーのある部分から同じスクリーン バッファーの別の部分に移動します。 この関数は、移動するソース四角形の左上と右下のセルと、左上のセルの新しい位置の移動先座標を指定します。 ソース セルの文字データと色データは新しい場所に移動させられ、移動によって空のセルが指定された文字と色で塗りつぶされます。 クリッピング四角形が指定されている場合、その外側のセルは変更されません。

ScrollConsoleScreenBuffer を使用すると、行の最初のセルの座標を変換先の座標として指定し、行の下にあるすべての行を含むスクロール四角形を指定することで、線を削除できます。

次の例は、クリッピング四角形を使用して、コンソール スクリーン バッファーの下部 15 行のみをスクロールする方法を示しています。 指定した四角形内の行は一度に 1 行上にスクロールされ、ブロックの一番上の行はディスカードされます。 クリッピング四角形の外側にあるコンソール スクリーン バッファーの内容は変更されません。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main( void )
{
    HANDLE hStdout;
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
    SMALL_RECT srctScrollRect, srctClipRect;
    CHAR_INFO chiFill;
    COORD coordDest;
    int i;

    printf("\nPrinting 20 lines for reference. ");
    printf("Notice that line 6 is discarded during scrolling.\n");
    for(i=0; i<=20; i++)
        printf("%d\n", i);

    hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if (hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        printf("GetStdHandle failed with %d\n", GetLastError());
        return 1;
    }

    // Get the screen buffer size.

    if (!GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo))
    {
        printf("GetConsoleScreenBufferInfo failed %d\n", GetLastError());
        return 1;
    }

    // The scrolling rectangle is the bottom 15 rows of the
    // screen buffer.

    srctScrollRect.Top = csbiInfo.dwSize.Y - 16;
    srctScrollRect.Bottom = csbiInfo.dwSize.Y - 1;
    srctScrollRect.Left = 0;
    srctScrollRect.Right = csbiInfo.dwSize.X - 1;

    // The destination for the scroll rectangle is one row up.

    coordDest.X = 0;
    coordDest.Y = csbiInfo.dwSize.Y - 17;

    // The clipping rectangle is the same as the scrolling rectangle.
    // The destination row is left unchanged.

    srctClipRect = srctScrollRect;

    // Fill the bottom row with green blanks.

    chiFill.Attributes = BACKGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED;
    chiFill.Char.AsciiChar = (char)' ';

    // Scroll up one line.

    if(!ScrollConsoleScreenBuffer(  
        hStdout,         // screen buffer handle
        &srctScrollRect, // scrolling rectangle
        &srctClipRect,   // clipping rectangle
        coordDest,       // top left destination cell
        &chiFill))       // fill character and color
    {
        printf("ScrollConsoleScreenBuffer failed %d\n", GetLastError());
        return 1;
    }
return 0;
}

画面バッファーのウィンドウのスクロール

画面バッファーのスクロール