PFND3DDDI_OFFERALLOCATIONSCB コールバック関数 (d3dumddi.h)
再利用のためにビデオ メモリの割り当てを提供するために、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって呼び出されます。
構文
PFND3DDDI_OFFERALLOCATIONSCB Pfnd3dddiOfferallocationscb;
HRESULT Pfnd3dddiOfferallocationscb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。 Direct3D ランタイムは、デバイスの作成時に、このハンドルを D3DDDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDevice メンバーとしてユーザー モード ドライバーに渡しました。
unnamedParam2
pData [in]
ドライバーが提供するビデオ メモリの割り当てを定義する D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS 構造体へのポインター。
戻り値
次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | 割り当てが正常に提供されました。 注: ドライバーが pfnOfferAllocationsCb 呼び出す必要がない場合は、S_OKを返す必要があります。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | プラグ アンド プレイ (PnP) 停止イベントまたはタイムアウトの検出と回復 (TDR) イベントが発生したため、ビデオ メモリ マネージャーまたはディスプレイ ミニポート ドライバーが操作を完了できませんでした。 注: このエラー コードが返された場合、ドライバーの呼び出し元関数 (通常は pfnOfferResources ルーチン) は、Direct3D ランタイムにこのエラー コードを返す必要があります。 |
E_INVALIDARG | 無効なパラメーターが指定されました。 |
備考
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、pfnOfferAllocationsCb を呼び出して、以前に送信されたレンダリング操作が完了した後、他のプロセスが使用する割り当てのメモリを提供できることを Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステムに通知します。
ドライバーは、再使用する割り当てを提供するために pfnOfferAllocationsCb を呼び出した後、pfnReclaimAllocationsCb を呼び出してから、割り当てをロックするか、レンダリング操作のために送信する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
pfnOfferResources を する
pfnReclaimAllocationsCb を する