PFND3D11_1DDI_CONFIGUREAUTHENTICATEDCHANNEL コールバック関数 (d3d10umddi.h)
アプリケーションからの要求を処理して、コンテンツ保護用に認証済みチャネルを構成します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって実装されます。
構文
PFND3D11_1DDI_CONFIGUREAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiConfigureauthenticatedchannel;
HRESULT Pfnd3d111DdiConfigureauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hCAuthChannel,
UINT InputDataSize,
const VOID *pInputData,
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT *pOutputData
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
hCAuthChannel
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数の呼び出しによって作成された認証済みチャネル オブジェクトへのハンドル。
InputDataSize
pInputData パラメーターで指定された配列のサイズ (バイト単位)。
pInputData
コマンドの入力データを含むバイト配列へのポインター。 詳細については、「解説」を参照してください。
pOutputData
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT構造体へのポインター。 詳細については、「解説」を参照してください。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | 認証されたチャネルが正常に構成されました。 |
E_FAIL | ディスプレイ ミニポート ドライバーは、指定されたコマンドをサポートしていません |
E_INVALIDARG | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
注釈
pInputData パラメーターによって参照されるバイト配列は、次のように書式設定されます。
この配列は 、D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 構造体で始まります。
この構造体に続くデータは、構造体の ConfigureType メンバーによって指定された形式です。
次の一覧では、 ConfigureType メンバーに基づくこのデータの形式について説明します。
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUIDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUIDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUIDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUIDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUIDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT構造体には、データの AES ベースの 1 キー CBC メッセージ認証コード (OMAC) が含まれています。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、データを認証するために、データに対して独自の OMAC を計算する必要があります。 この入力構造体には、認証されたチャネルへのドライバー ハンドル、シーケンス番号、および構成の種類を示す GUID も含まれます。
ディスプレイ ミニポート ドライバーは、D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT構造体を初期化するときに、次の手順 に 従います。
ドライバーは、入力データを D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT 構造体にコピーする必要があります。
ドライバーは、ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 呼び出しで返されるのと同じリターン コードに ReturnCode メンバーを設定する必要があります。 これにより、リターン コードにアクセスするための安全なメカニズムがアプリケーションに提供されます。
ドライバーは、omac メンバーを 0 に設定し、構造体内のデータの OMAC を計算します。 その後、ドライバーは omac メンバーを計算した OMAC に設定します
ディスプレイ ミニポート ドライバーは、次の条件下で ConfigureAuthenticatedChannel 呼び出しのE_INVALIDARGを返す必要があります。
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT構造体の omac メンバーが、ドライバーが計算した OMAC と一致しません。
シーケンス番号は、前の構成呼び出しで指定されたシーケンス番号より大きくはありません。
シーケンス番号は、ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数の呼び出しによってまだ初期化されていません。
InputDataSize パラメーターは、D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT構造体のサイズと 、D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT で指定された構造体のサイズより小さくなります。ConfigureTypemember。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)