D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE 構造体 (d3d10umddi.h)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT時にConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数を呼び出す際の入力データが含まれます。ConfigureType の GUID 値は D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE です。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
UINT StartSequenceQuery;
UINT StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;
メンバー
Parameters
コマンド GUID とその他のデータを含む D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 構造体。
StartSequenceQuery
クエリの最初のシーケンス番号。
StartSequenceConfigure
コマンドの最初のシーケンス番号。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |