D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION 構造体 (d3d10umddi.h)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT時にConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数を呼び出す際の入力データを格納します。ConfigureType の GUID 値は D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION です。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
HANDLE DecodeHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION;
メンバー
Parameters
コマンド GUID とその他のデータを含む D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 構造体。
DecodeHandle
デコーダー デバイスへのハンドル。
CryptoSessionHandle
暗号化セッションへのハンドル。
DeviceHandle
Direct3D デバイスへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |