InjectedInputGamepadInfo クラス
定義
重要
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プログラムによって生成されたゲームパッド入力を表します。
public ref class InjectedInputGamepadInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory, 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
class InjectedInputGamepadInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory), 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public sealed class InjectedInputGamepadInfo
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public NotInheritable Class InjectedInputGamepadInfo
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
|
例
基本的な入力と入力の挿入を示すダウンロード可能なサンプルをいくつか次に示します。
注釈
重要
この名前空間の API には、inputInjectionBrokered 制限付き機能が必要です。
入力インジェクションを使用するには、Package.appxmanifest に以下を追加する必要があります。
- 宛先
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 宛先
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
コンストラクター
InjectedInputGamepadInfo() |
挿入するゲームパッド入力を指定するために使用する新しい InjectedInputGamepadInfo オブジェクトを作成します。 |
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading) |
ゲームパッドの現在の状態に基づいて挿入するゲームパッド入力を指定するために使用される新しい InjectedInputGamepadInfo オブジェクトを作成します。 |
プロパティ
Buttons |
入力挿入に使用されるゲームパッド ボタンを取得または設定します。 |
LeftThumbstickX |
X 軸上の左スティックの位置を取得または設定します。 |
LeftThumbstickY |
Y 軸上の左スティックの位置を取得または設定します。 |
LeftTrigger |
左トリガーの位置を取得または設定します。 |
RightThumbstickX |
X 軸上の右スティックの位置を取得または設定します。 |
RightThumbstickY |
Y 軸上の右スティックの位置を取得または設定します。 |
RightTrigger |
適切なトリガーの位置を取得または設定します。 |