GameList クラス
定義
重要
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ゲーム モードでのゲームの実行方法を起動および管理するためのプロパティを提供するローカル システム上のゲームの一覧。
public ref class GameList abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameList
Public Class GameList
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows Mobile Extension SDK (10.0.10240.0 で導入) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (v1.0 で導入)
|
アプリの機能 |
gameList
|
注釈
この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、これらの API の呼び出しは実行時に失敗します。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1709 | 16299 | MergeEntriesAsync |
1709 | 16299 | UnmergeEntryAsync |
メソッド
FindAllAsync() |
すべての GameListEntries を返します。 |
FindAllAsync(String) |
String パラメーターに指定された packageFamilyName と一致するすべての GameListEntries を返します。 |
MergeEntriesAsync(GameListEntry, GameListEntry) |
2 つの GameListEntries を明示的にマージして、GameList から重複を削除します。 |
UnmergeEntryAsync(GameListEntry) |
以前に組み合わせた場合は 、GameListEntry の結合を解除します。 GameListEntry の は、新しい列挙呼び出しで再作動する可能性があります。 |
イベント
GameAdded |
新しい GameListEntry が GameList に追加されたことを示 します。 |
GameRemoved |
GameListEntry が GameList から削除されたことを示します。 |
GameUpdated |
GameListEntry が GameList で更新されたことを示します |